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2018/09

Mike Gamble dice que Mass Effect: Andrómeda nunca tuvo una buena base para el DLC

No hace mucho, en PAX West, los miembros del equipo de BioWare celebraron un panel donde periodistas y otros medios de comunicación podían hacerles preguntas sobre una gran variedad de cosas. Una de las consultas pasó a rodear la de Mass Effect: Andromeda y su DLC, al que el productor de ese juego y Himno, Mike Gamble, dijo “Mass Effect: Andromeda Nunca tuve una buena base para respaldar los planes a largo plazo”.

Sitios de publicación gameinformer.com y usgamer.net tuve la oportunidad de hablar con Anthem El productor ejecutivo Mark Darrah y el productor principal de Anthem, Mike Gamble, sobre Efecto masivo: Andromeda's DLC.

Según Gamble, Mass Effect: Andromeda No se lanzó ningún DLC al público porque el equipo de desarrollo tuvo que regresar y solucionar una gran cantidad de problemas. Esto impediría que el equipo establezca una base adecuada para seguir adelante con el DLC para Andrómeda.

Según Darrah durante la entrevista de GameInformer, declaró la siguiente información sobre las diferencias entre Andrómeda y Anthem:

“Habíamos utilizado una pieza específica de tecnología, incluida Andrómeda, que ya no utilizamos. Parte de esto es simplemente prestarle más atención y asegurarse de que esté sintonizado correctamente y darle una atención específica”.

Gamble seguiría a Darrah y diría:

“Además, Andrómeda tiene cientos de personajes. También es un problema de volumen. Tarsis no tiene cientos de personajes. El ejemplo que utilicé en nuestro panel es Downton Abbey, donde no tienes una gran cantidad de personajes. Tienes suficiente y, con suerte, esas personas son muy interesantes”.

En cuanto a la entrevista de USGamer, Gamble continuaría dando una explicación diferente y afirmaría:

“Puedo hablar de manera concluyente cuando se trata de Andrómeda, los planes [post-lanzamiento] nunca estuvieron en marcha como lo están para Anthem. Los sistemas y herramientas no estaban en su lugar para respaldar los planes a largo plazo, nunca fue como [Anthem]; nunca tuvo una base buena y sólida para comenzar. Donde Anthem [post-lanzamiento] es parte de ello. El trabajo no termina el 22 de febrero. En realidad, sólo comienza para nosotros”.

BioWare se asociará con la escritora Catherynne M. Valente para terminar Quarian Ark. El anuncio de que BioWare haría una novela y se asociaría con Valente se anunció el 26 de octubre de 2017. bioware.com. Sin embargo, vale la pena señalar que la novela llamada Mass Effect Andromeda: Aniquilación se ha retrasado varias veces y ha estado en proceso durante más de 18 meses.

De todos modos, si estás deseando Mass Effect Andromeda: Aniquilación – que continúa la historia de Quarian Ark – llegará a las tiendas de EE. UU., Canadá, Reino Unido y Australia a finales de este año o principios de 2019.

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