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2018/12

El tráiler de Control Story explora mundos exóticos dentro de un entorno brutalista

Remedy Entertainment lanzó un nuevo tráiler de Control, el próximo shooter en tercera persona para consolas domésticas y PC. El tráiler se centra en la historia y en la casa más antigua.

El tráiler está narrado por Max Payne James Mccaffrey, quien explica que el brutalista rascacielos conocido como la "Casa más antigua" alberga algunos de los fenómenos más extraños del mundo. Obtenemos imágenes del interior de la estructura, que parece si un museo europeo se convirtiera en una prisión de la Unión Soviética y luego se deconstruyera para convertirlo en una agencia secreta de aplicación de la ley. Puedes ver el avance a continuación para echarle un vistazo.

Si bien originalmente solo muestra escenarios temáticos en torno a oficinas de concreto y grandes auditorios rodeados de intimidantes losas grises, más adelante en el tráiler comenzamos a ver algunos 2001: Una odisea del espacio influencias a medida que los elementos más extradimensionales comienzan a entrar en juego.

Esto es evidente en una escena que muestra un sitio de excavación con un montón de losas negras monolíticas en lo que parece una especie de portal antiguo y alienígena.

Control - Sitio de excavación alienígena

Dentro del juego, se explica que algunas de las salas de contención que albergan runas antiguas abren portales o puertas de entrada a otros mundos, y esto crea umbrales transdimensionales donde ves estos otros mundos sangrando hacia la Casa más antigua. Me recuerda un poco a la película. Aniquilación.

Control - Umbral

A lo largo del tráiler, vemos algunos escenarios interesantes y vislumbramos a los enemigos contra los que los jugadores lucharán, conocidos como Hiss.

Estas criaturas parecen ser seres con múltiples extremidades que pueden desafiar la gravedad y manipular los límites de la realidad.

El tiroteo se ve bien por lo que han mostrado hasta ahora, pero la IA enemiga deja mucho que desear. El entorno es fascinante y el concepto de tener una oficina que controle entidades sobrenaturales es bastante genial; me recuerda mucho a Cabaña en el bosque. Sólo espero que la jugabilidad esté a la altura de los conceptos de la historia, porque podría ser buena. Sin embargo, en la sociedad radicalizada de hoy, controlada por izquierdistas de extrema derecha, no tengo demasiadas esperanzas, pero sería bueno que me demostraran que estoy equivocado.

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