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1534400verificación de cookiesRevisión táctil de Football Manager 2019 para Nintendo Switch
Nintendo
2018/12

Revisión táctil de Football Manager 2019 para Nintendo Switch

[Divulgación: Se proporcionó una copia de revisión del contenido de este artículo]

Habiendo revisado ahora Football Manager durante los últimos cuatro años consecutivos, así como Football Manager Touch Para los últimos tres, tengo que perdonarme por quedarme sin formas interesantes de abrir estas reseñas. Ya he hablado de dedicar miles de horas a Gestor de campeonato 2 cuando era adolescente y luego cientos y cientos más en mi edad adulta. De hecho, mirando mi biblioteca de Steam, puedo afirmar con seguridad que he pasado alrededor del diez por ciento de mi vida adulta jugando (o hablando de) Football Manager.

Independientemente de toda esta historia, mis coqueteos con Football Manager Touch han sido relativamente fugaces, y nunca han florecido en el romance de toda la vida que tengo con la versión para PC más atrevida y atractiva. Sin embargo, debemos mirar hacia el futuro y, como mencioné en mi reseña de Toque 2018, la versión más delgada de Football Manager Todavía tiene muchas más funciones de las que jamás pensé que el juego necesitaría. El verdadero problema al jugar todas estas versiones diferentes es recordar lo que cada una de ellas tiene y no tiene en comparación con la anterior.

Toque 2019 en Nintendo Switch se siente como un juego de gestión de fútbol tan bueno y completo como jamás pensé que necesitaría, excepto porque he estado jugando Football Manager 2019 en la PC durante las últimas tres semanas, mi juicio está sesgado. Toque 2019 admite la gestión de tres naciones (con varias ligas en cada una) y admite la creación de administradores y equipos personalizados. También cuenta con el motor de partidos 3D completo que se ve sorprendentemente bien y funciona tan bien como siempre desearías.

Estas son las características más destacadas que nos vende la caja, por supuesto, en lugar de lo que realmente constituye la esencia del juego. El año pasado, si en algo fui crítico es en que Toque 2018 omitió características clave del juego completo. Funciones como Squad Dynamics (que me encanta), por ejemplo. La dinámica no ha aparecido en Toque 2019, lamentablemente, y elementos como Gestión de personal todavía son muy ligeros, pero un par de características clave de la versión completa de Football Manager 2019 Lo hemos renovado: las nuevas secciones de Entrenamiento y Tácticas.

El nuevo módulo de Entrenamiento permite a los jugadores tomar un control del entrenamiento mucho más preciso que nunca antes, con un desglose claro de los beneficios de cada tipo de entrenamiento y los efectos que puede (o tendrá) en los jugadores, como su sinergia. entre sí, con los fans (en el caso de alcance comunitario) y sobre habilidades particulares. El entrenamiento afecta la probabilidad de lesiones y los niveles de energía de los jugadores y esto ahora está articulado de manera adecuada y clara como nunca antes. Personalmente todavía no me centro mucho en la formación (y prefiero contratar buen personal para hacerlo) pero en Toque 2019, Descubrí que entrenar era algo interesante con lo que jugar mientras estaba sentado en el tren.

El nuevo módulo de Tácticas (que también está en el juego completo) es mucho, mucho mejor que antes, especialmente, imagino, si eres nuevo en esto. Football Manager. Crear tácticas y lograr que los jugadores hagan lo que quieres que hagan es una parte clave de la serie, pero en versiones anteriores siempre era difícil saber si lo que estabas haciendo realmente estaba teniendo algún efecto. Touch 2019 presenta múltiples tácticas predefinidas, pero lo más importante es que aún permite a los jugadores definir su estrategia, su formación, sus roles individuales de jugador y una gran cantidad de otros aspectos del juego muy claramente articulados. También permite ajustar estos elementos para diferentes fases del juego, como cuando se pierde o se gana la posesión.

Football Manager 2019 Táctil - Cambiar

Una característica única para tactil es la capacidad de simular o generar instantáneamente los resultados de un partido, en lugar de observarlo. Esta, hasta donde yo sé, es una característica completamente nueva que nunca ha estado presente en la serie principal, probablemente porque no está realmente en consonancia con Football ManagerEl estilo profundamente inmersivo. En resumen, los jugadores ahora tienen dos opciones para omitir por completo ver un partido, ya sea simulándolo usando algunos enfoques estratégicos predefinidos (jugar para empatar, buscar la victoria, etc.) o generar el resultado automáticamente en función de tener a su asistente. tomar el control. Este último es más rápido, pero no mucho. He probado este enfoque durante toda una temporada y diría que puede producir algunos resultados extraños (muchos empates), pero en general, es una buena manera de cerrar esos partidos menos importantes cuando tienes prisa. , o si su Switch tiene poca batería.

Mientras todavía siento eso Toque 2019 Carece de algunos de los aspectos más potentes del juego completo (Team Talks, Dynamics). No puedo argumentar que es nada menos que un logro maravilloso. Para reiterar lo que dije el año pasado, todavía no puedo creer que esté jugando un juego de gestión de fútbol tan profundo, tan amplio, que tenga tantos jugadores y clubes y tantas opciones tácticas en una consola portátil. No habría creído que esto fuera posible en la PC más potente jamás creada si se hubiera lanzado hace quince años. Como tal, no puedo quejarme de la omisión de algunos elementos, especialmente cuando este año se han hecho algunas adiciones realmente significativas.

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