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2019/02

Star Citizen da un paso hacia el cumplimiento de CVAA con la implementación de ASL

En el último episodio de Around The Verse, Cloud Imperium Games y Roberts Space Industries abordaron algunas de las últimas actualizaciones para Star Citizen, así como el nuevo modelo de vuelo que se implementará en el juego y el sistema de gestos basado en el lenguaje de signos americano.

El nuevo modelo de vuelo no se trata solo del control de los barcos por parte del jugador, sino también de cómo la IA vuela los barcos. Entonces, para adaptarse al nuevo modelo de vuelo, Cloud Imperium Games tuvo que revisar el modelo de vuelo de IA para que coincidiera con la actualización del modelo de vuelo completamente nuevo.

También cambiaron la forma en que se comportan ciertos barcos durante los combates aéreos. Por ejemplo, las cañoneras ahora tendrán comportamientos de IA completamente alterados, donde dependerán más de flanquear y rodear a sus objetivos mientras utilizan las torretas en lugar de simplemente intentar disparar desde el frente. Puedes ver cómo se modifican algunos de los comportamientos en el video Around The Verse a continuación.

No es sólo el comportamiento de la IA lo que está cambiando: los jugadores también tendrán que ajustar su propio estilo de juego, donde los luchadores serán más ágiles mientras que las cañoneras serán más pesadas y más orientadas al daño sin importar en qué posición se encuentre.

El equipo de diseño de sonido también ha estado actualizando el audio de las naves para que coincida con el nuevo sistema de vuelo avanzado, con mejores efectos de audio direccionales utilizados para darle al juego un paisaje sonoro más realista, especialmente para los jugadores que juegan con auriculares o configuraciones de altavoces con sonido envolvente. capacidades.

Y sobre el tema del sonido… Cloud Imperium Games también ha implementado algunos gestos en lenguaje de señas en Star Citizen, que permitirá a los jugadores comunicarse a través del lenguaje de señas si no pueden comunicarse a través del chat de voz debido a que son sordos. Esta función aún se encuentra en la fase inicial de desarrollo, pero la implementación final también coincidirá con la función FOIP que permite a los jugadores utilizar su cámara web para la captura facial basada en movimiento.

Ciudadano estrella - ASL

Ahora, para aquellos de ustedes que no lo saben, todos los juegos en desarrollo después del 1 de enero de 2019 deben estar disponibles. cumplimiento de la legislación CVAA, lo que significa que los sistemas de comunicación avanzados deben adaptarse a las personas con discapacidad auditiva y visual. Esto significa que los sistemas de chat de voz necesitan conversión de voz a texto, los sistemas de comunicación de texto necesitan conversión de texto a voz y la navegación debe adaptarse a aquellos que no pueden ver o tienen discapacidades motoras que pueden impedirles poder ver. para acceder cómodamente a sistemas de comunicación avanzados dentro de los modos multijugador.

En este caso particular, Star Citizen todavía no cumple totalmente con los estándares CVAA. Pero la implementación del lenguaje de señas americano significa que están un paso más cerca gracias a que aquellos con discapacidad auditiva podrán comunicarse con otros jugadores a través del lenguaje de señas. Esto significaría que al menos cumple con abordar el aspecto de las personas con discapacidad auditiva de los requisitos de comunicación de la CVAA.

Todavía necesitarían un módulo de texto a voz para completar los requisitos, pero ya están a mitad de camino, suponiendo que la FCC considere ASL una característica adaptable para abordar la discapacidad auditiva.

De todos modos, los jugadores todavía están buscando la versión alfa 3.5 para Star Citizen, así que es algo que esperamos con ansias en las próximas semanas. Puedes realizar un seguimiento del desarrollo del juego visitando el página de hoja de ruta de desarrollo para ver cuánto se ha completado y qué tan lejos todavía tienen que llegar para agregar otras características muy esperadas.

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