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1537310verificación de cookiesUn cuento de plaga: la inocencia se inspiró en el arte barroco y la arquitectura francesa del siglo XIV
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2019/02

Un cuento de plaga: la inocencia se inspiró en el arte barroco y la arquitectura francesa del siglo XIV

Focus Home Interactive y Asobo Studio lanzaron un nuevo diario de desarrollador para Un cuento de plaga, que cubre el desarrollo del juego y más información sobre lo que los jugadores pueden esperar del próximo título.

La serie web del diario del desarrollador cubre la ambientación del juego y por qué los desarrolladores eligieron ambientarlo durante la Edad Media francesa.

Sebastien Renard, el director narrativo, quería tomar un período que rara vez se explora en los juegos y un área de la historia que normalmente no jugamos, razón por la cual se decidieron por la Francia del siglo XIV.

Puedes ver el vídeo de tres minutos y medio a continuación.

Los jugadores asumen el papel de niños que alguna vez vivieron en la nobleza, pero las cosas rápidamente se rompen cuando estalla la guerra y una plaga de ratas se extiende por el campo.

Además del ejército de ratas y los soldados que merodean por ahí, también está el siniestro telar de la Inquisición, que impone su propia justicia al pueblo.

Este tipo de suciedad moral trasciende las acciones reales representadas contra las personas en el juego y también encuentra una manera de deslizarse en los diseños arquitectónicos internos. A Plague Tale: Innocence. Esto incluye muchas calles de la ciudad compuestas de edificios, estructuras y moradas basadas en muchas tendencias del siglo XIV, junto con el tema de la falta de higiene durante esa época.

La suciedad y la inmundicia llenarán las calles, las paredes y los adoquines que bordean los caminos a través de algunos de los edificios viejos y descuidados que se extienden a lo largo de las ciudades menos bulliciosas del juego.

Según el director de arte también querían mantener una sensación de realismo pero con un toque de sabor artístico inspirado en las pinturas hiperrealistas de artistas barrocos como Johannes Vermeer.

El equipo quería capturar una sensación romántica para el tono de color y los fondos, mientras lo yuxtaponía con el escenario sombrío muy obvio de la trama del juego, que involucra a huérfanos que intentan viajar a través de una Francia devastada por la guerra mientras evitan las ratas carnívoras. .

Usted puede buscar A Plague Tale: Innocence llegará a Xbox One, PS4 y PC a partir del 4 de mayo a finales de este año.

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