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2019/03

BioWare no cerrará... por ahora, dice el productor principal de Anthem

No es ninguna sorpresa que Anthem no tuvo el lanzamiento más fuerte este año. El juego llegó a los estantes de las tiendas minoristas y a los minoristas electrónicos digitales con tanta chispa como una sola gorra explosiva que explota en el jardín delantero mientras se desarrolla un espectáculo de fuegos artificiales del 4 de julio en el cielo. Es decir, fue bastante insignificante. Muchos jugadores asumieron que esto significaba el fin de BioWare, pero Himno El productor principal ha corregido esas suposiciones.

GameRant recogió la noticia de un tweet hecho por el productor principal Michael Gamble, quien estaba respondiendo a un jugador que expresó temores de que Electronic Arts terminara cerrando BioWare. Gamble respondió diciendo que mucha gente está jugando y que tienen un plan de servicio en vivo para recibir un gran soporte. En 25 de febrero de 2019. Gamble publicó el siguiente comentario.

No hay cifras concretas sobre los datos de ventas y tratar de encontrar información sobre Himno Las estimaciones aproximadas de ventas no son fáciles, pero definitivamente existen algunos informes contradictorios. Comicbook.com hizo un informe que indica que el juego tuvo una primera semana difícil en el mercado tanto en Norteamérica como en el Reino Unido, y que fue seguido por un descuento del 15% en Amazon, lo que redujo el precio del juego a $51 solo una semana después de su lanzamiento. digital y físicamente para Xbox One, PS4 y PC.

GamesIndustry.biz Tenía una historia opuesta que contar, escribiendo...

"Anthem no solo encabezó las listas del Reino Unido en su semana de debut, sino que también tuvo un éxito similar en el resto de Europa, Medio Oriente, Asia y África (EMEAA), ya que debutó en el número 1 para las regiones colectivas".

Una lista de las ventas de software, incluidas las ventas digitales y físicas, dentro de EMEAA que finalizó el 24 de febrero mostró Anthem en el primer puesto.

 Himno 1
 2 Far Cry New Dawn
 3 FIFA 19
 4 Metro Exodus
 4 Red Dead Redemption 2
 Fuerza de salto 6
 7 Nuevo Super Mario Bros. U Deluxe
 8 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
 9 Mario Kart 8 Deluxe
 10 Grand Theft Auto V

Electronic Arts supuestamente quería mudarse 6 millones de copias antes del final del año fiscal, lo que significa que tenían planes de vender 6 millones de copias en seis semanas, lo que significa que necesitarán vender más de 1 millón de copias cada semana desde su lanzamiento. EA logró mover 7.3 millones de copias de Battlefield V al hacer grandes descuentos en el juego inmediatamente después del lanzamiento, según lo informado por VGChartz. Pero aún así terminó sin cumplir con las expectativas proyectadas y se vendió por debajo del precio minorista sugerido de $60, lo que le costó a EA más de $350 millones, lo que le otorgó un lugar en la lista. Despiértate; Ir a la lista maestra en quiebra.

Si bien BioWare puede ser seguro por ahora, según Gamble, uno debe preguntarse durante cuánto tiempo EA seguirá brindando soporte a BioWare si Anthem ¿Realmente no le está yendo tan bien en el mercado? El último gran proyecto de BioWare que fracasó, Mass Effect: Andromeda, resultó en BioWare Montreal cierra mientras que el personal restante fue trasladado a EA Motive Studio. Esta vez será interesante ver qué tipo de medidas de reducción de costos podría emplear EA para mitigar el daño si Anthem continúa siendo noticia por todas las razones equivocadas y cómo afectará el desarrollo del próximo Dragon Age: Dread Wolf se levanta.

(Gracias por el consejo de noticias king_6225)

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