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2019/03

La actualización de Anthem 1.0.4 trae más problemas y errores, los desarrolladores dicen que los problemas se solucionarán

Electronic Arts y Bioware han lanzado una nueva actualización para Anthem denominado 1.0.4. La actualización en cuestión no ha sido bien recibida por la comunidad, ya que ha introducido más errores y problemas, e incluso consiguió que el Global Community Manager de Anthem comentara sobre la complicada situación.

En primer lugar, el usuario de Reddit Dredgen1994 r/AnthemElJuego - ¿quién logró sobrevivir? r/Juegos y acumular 2.4 mil votos a favor: publicó un artículo titulado "Actualización de Anthem 1.0.4: la parte del botín de esta actualización es un completo desastre y, en realidad, una regresión de lo que era antes". La publicación en cuestión ahora cuenta con 6.4 mil votos a favor y dice:

“La parte del botín de esta actualización es un completo desastre y, de hecho, una regresión de lo que era antes:

 

– Los jefes de las fortalezas ya no garantizan obras maestras, solo reciben 4 violetas del monitor en GM2. ¡Prepárate para que todos empiecen a irse con el jefe nuevamente!

 

– Los compañeros de equipo ahora pueden recoger tu botín por ti, por lo que tu inventario se llena constantemente de azules y morados y no tienes la satisfacción de poder recoger tus propios botines.

 

– La mitad de los elementos de los cofres de juego libre y de las fortalezas han sido reemplazados por brasas. Ese es un Nerf sigiloso bastante turbio. Podría ser un error, de todos modos, es necesario solucionarlo.

 

Es necesario publicar una revisión u otra actualización del cliente lo antes posible para solucionar este problema, porque es horrible.

 

Editar: Acabo de recibir tres ascuas azules y dos moradas de un cofre de fortaleza LOL

 

Editar 2: Realmente necesitaban acertar con la parte del botín de esta actualización y, de hecho, la hicieron peor que antes. No tengo idea de qué creen que están haciendo allí.

 

Editar 3: Gracias por todos los premios de oro y plata, gente maravillosa 🙂….Ojalá bioware vea esta publicación.

 

Editar 4: aún no hay respuesta de bioware en esta publicación. ¿Quizás no sea “lo suficientemente educado”?

Además, otro r/AnthemElJuego Un miembro llamado Washout81, que trabaja en el desarrollo de software y realiza todo tipo de pruebas para su empresa, tiene esto que decir sobre Bioware y la última versión 1.0.4. Anthem actualizar:

“Permítanme comenzar diciendo que trabajo en desarrollo de software. Mi función específica es brindar soporte al software una vez que está en el campo, y también estoy incluido en todas las formas de prueba, ya que lo uso más que nadie en mi empresa. Desarrollamos software que es utilizado por cientos de empleados de campo. Sin embargo, mi empresa mueve cantidades obscenas de datos todos los días.

 

Pruebo con cientos, 1 persona como última línea de defensa antes de implementar un software en el campo. A veces puede ser un poco estresante, pero la gerencia siempre aprueba mis procesos de prueba antes de que hagamos la llamada oficial.

 

Esto me lleva a Bioware. Tienen software que llega a millones de personas. Después del parche de ayer, estoy convencido de que hacen muy pocas o ninguna prueba. Lo único que creo que realmente prueban es si el juego realmente se ejecuta. Hay toneladas de variables que intervienen en la prueba de un juego en línea, y ejecutar estas pruebas en una instancia de prueba privada con un equipo de 4 hombres frente a una producción con millones conectados al mismo tiempo puede causar problemas imprevistos. Sin embargo, esta es la razón por la que no creo que ni siquiera prueben con un equipo de 4 hombres.

 

– Compañeros de escuadrón recogiendo botín – Este error se detectaría fácilmente si lo probaran en una instancia privada. No es algo que sólo aparecería en producción. No tiene nada que ver con miles de personas que se conectan a una instancia frente a unas pocas en una prueba cerrada.

 

– Los cofres en GM1+ arrojan brasas poco comunes. Esto es ridículo, aunque técnicamente no es un error, es sin embargo un gran error y me dice que no abrieron ni un solo cofre durante las pruebas. En un parche anterior eliminaron los elementos poco comunes que caían de los cofres, ahora agregaron brasas, pero olvidaron eliminar los poco comunes (que son peores que los elementos). Si tuviera que probar este escenario, sólo habría tenido que abrir 1 o 2 cofres para ver esto, pero habría probado unos 20.

 

– Brasas que diluyen los fondos de botín – Esto tampoco es ni siquiera un error. Son simples matemáticas y una enorme falta de previsión por parte de su equipo de desarrollo. Si agregas algo al conjunto de botín y no ajustas las tasas de obtención de otros elementos, sus tasas de obtención siempre serán más bajas.

 

– La pantalla posterior a la misión no muestra resultados. Esto es un error y lo encontré probablemente 7 de cada 10 veces anoche. Ahora bien, este es un error que podría haber aparecido solo en producción debido a la cantidad de puntos finales frente a las pruebas cerradas.

 

Como profesional en este campo, siento que puedo ofrecer una opinión bastante sólida sobre sus procedimientos de prueba. Mi sincera opinión es que sus desarrolladores hacen cambios en los multiplicadores y, esencialmente, sienten que funcionará en teoría, sin probarlo realmente. Su dirección tiene demasiada fe en sus desarrolladores y también aprueba los cambios. Es muy triste que nosotros, los consumidores, seamos esencialmente sus probadores beta. Como puede ver por los puntos que mencioné, hay evidencia muy obvia de que muchos de estos errores y errores pueden ser detectados por un equipo de prueba de 4 personas en una instancia privada. ¿Bioware tiene siquiera una instancia de prueba? Las pruebas son caras, pero obviamente son necesarias y, en este caso, utilizar un día de pruebas con un equipo de 4 personas habría evitado muchos dolores de cabeza. Anthem es un software que tiene como objetivo llegar a millones de personas. Necesitan mejorar sus procedimientos de prueba. Si un error como este pasara por mis pruebas y obstaculizara la producción, seguramente me escribirían, y si seguía sucediendo, como es el caso de Bioware, me despedirían.

 

Elige tu juego Bioware. Aquí tienes potencial para un juego fantástico y duradero. La jugabilidad principal de tu juego es asombrosa y mejor que la de todos tus competidores. Estás perdiendo fanáticos al cometer errores simples que se pueden prevenir”.

Hablando de probadores beta, un usuario de Twitter llamado Pícaro de hierbas cuestionó Jesse Anderson, Global Community Manager, con humor que quienes pagaron por Anthem son prácticamente probadores beta:

https://twitter.com/deathrogue3/status/1110718910477697024

El momento más revelador será cuando Electronic Arts celebre su próxima reunión de resultados. La conferencia telefónica sobre resultados del cuarto trimestre de 4 se lanzará el 2019 de mayo de 7 y ofrecerá información sobre las ventas oficiales de Anthem y si alcanzó el número objetivo de 6 millones de copias en seis semanas.

De todos modos, Anthem ya está disponible y está disponible para PC, PS4 y Xbox One.

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