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2019/03

El video de juego de 12 minutos de Samurai Shodown destaca ejecuciones, especiales y enfrentamientos con espadas

El próximo lanzamiento de SNK Corporation Samurai Shodown La entrada para PC y PS4 recibió recientemente 12 minutos de metraje del juego. Es posible que algunos de ustedes lo hayan visto, otros se lo hayan perdido. Sin embargo, antes de la ventana de lanzamiento de verano, SNK demostró algo del combate en el próximo título de hack and slash.

Recientemente IGN Publiqué 12 minutos de juego con algunos de los personajes involucrados en una batalla de espada y acero, y debo decir que Samurai Shodown luce realmente bien.

Como puedes ver en la primera pelea a continuación, Galford se enfrenta a Nakoruru.

La música, los efectos de sonido y la estética general son un retroceso a los juegos clásicos de Neeo Geo de los años 1990. El juego no es tan rápido como Samurai Shodown 3, que sigue siendo mi favorito personal, pero parece estar más cerca de gente como Samurai Shodown 5.

Durante la pelea vemos que Nakoruru usa su especial durante el segundo asalto, lo que le quita bastante vida a Galford, pero él logra quitarle el arma de la mano, pero no es suficiente para asegurar una victoria.

El choque de espadas también regresa, donde ambos jugadores tienen que apretar botones y quien gane el intercambio puede quitarle el arma de las manos a su oponente. Es sorprendente ver que tantas funciones clásicas vuelven a estar en forma, pero con imágenes y jugabilidad actualizadas.

Samurai Shodown - Genjuro vs Haohmaru

La segunda pelea presenta a Genjuro y Haohmaru reanudando su clásica rivalidad.

Genjuro sigue siendo un monstruo de HP, y derriba a Haomaru con solo unos pocos y contundentes cortes.

La pelea es un poco más equilibrada y un poco más de ida y vuelta en comparación con Galford y Nakoruru. Pero claro, Genjuro y Haohmaru siempre daban peleas increíbles.

La tasa de llenado del medidor también es bastante rápida, similar a Samurai Shodown 4. Por lo tanto, mantiene las cerillas moviéndose a un ritmo bastante rápido.

Además, la música es absolutamente perfecta; y se puede decir con razón que los artistas realmente están encontrando su nicho con los sombreadores del motor. El juego se ve mucho mejor que Rey de los luchadores XIV.

Samurai Shodown utiliza un contorno entintado para los personajes, pero con un diseño pictórico para los normales. Esto contradice el típico enfoque de sombreado de celdas, porque hay muchos más matices en los gradientes de color y cambios tonales en los tonos. Entonces, lo que obtienes es una representación visualmente distinta y estilizada que definitivamente se destaca de cualquier otra cosa en el mercado en este momento. Esto se destaca bastante bien con la pelea entre Jubei y Earthquake mientras se enfrentan en la playa cerca del templo inundado.

Además, los movimientos de ejecución en los que puedes desmembrar a las personas también están de vuelta, integrados en el juego con un atractivo perfecto. También hay una demostración más técnicamente competente de habilidades en juegos de lucha realizada por YouTuber. joe de isla larga.

Hasta ahora Samurai Shodown Parece que podría terminar siendo el éxito del verano. Mucho dependerá del precio y el marketing del juego. Si suficientes personas lo conocen y deciden apoyarlo en el lanzamiento, entonces podría ver que le irá muy bien en el mercado.

Usted puede buscar Samurai Shodown llegará a tiendas y distribuidores digitales este verano para PC y PS4.

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