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2019/03

El tráiler de A Plague Tale: Innocence describe por qué los niños huyen de las ratas

Asobo Studio y Focus Home Interactive's A Plague Tale: Innocence El avance de la historia se lanzó en preparación para su lanzamiento el 14 de mayo en PS4, Xbox One y PC. Los jugadores finalmente comprenden claramente cómo los niños nobles terminaron huyendo, por qué la Inquisición los persigue y las luchas por intentar sobrevivir mientras las ratas carnívoras pululan por Francia.

Los jugadores asumirán el papel de Amecia, ya que tiene la tarea de proteger a su hermano pequeño después de que el dúo huye después de que las fuerzas de la Inquisición invadieran su casa. Entonces, ¿por qué la Inquisición persigue a la familia? Pues van tras el hermano pequeño de Amecia, que ha contraído una enfermedad y quieren echarle el guante a toda costa. Depende de los jugadores mantener al niño fuera del alcance de los soldados y al mismo tiempo intentar evitar que las ratas se lo coman.

La jugabilidad real es una mezcla de sigilo, resolución de acertijos en tercera persona y exploración.

La jugabilidad probablemente se describa mejor como una versión más sólida de Styx: Maestro de las Sombras sin la magia y los elfos.

Estarás equipado con armas lógicas, incluidas una honda y antorchas. Amecia es incapaz de enfrentarse cara a cara con los soldados en combate cuerpo a cuerpo, por lo que se anima a los jugadores a encontrar formas de vencer a sus enemigos sin siempre enfrentarse directamente, especialmente porque la honda en realidad no puede matar a los soldados.

Las ratas también son otro problema. La única forma de lidiar con las ratas es mantener luz en el camino, específicamente fuego.

Gráficamente, el juego se ve bastante bien para ser un título de nivel AA, y las cinemáticas también parecen estar bastante bien hechas.

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Parece que podría terminar siendo un éxito inesperado junto con el de Frogwares. The Sinking City. La respuesta general de los comentaristas del tráiler es que el juego parece tener un gran potencial, lo que genera muchas comparaciones con el del año pasado. God of War y la salida de 2013 de The Last of Us.

La única crítica importante que ha recibido el juego es que no todos están completamente seguros de qué tan bien se mantendrán los bucles de juego reales durante todo el juego. Es una crítica astuta dado que solo hemos visto el juego en pequeños segmentos y demostraciones, por lo que definitivamente es difícil decir qué tan bien funcionará y qué tan atractivo será después de la primera o dos horas. Supongo que lo sabremos cuando A Plague Tale: Innocence se lanza el 14 de mayo de 2019 para Xbox One, PS4 y PC.

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