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2019/04

Atmósfera negativa, el juego de terror y supervivencia inspirado en Dead Space apunta a su lanzamiento de demostración en 2019

El desarrollador independiente Sun Scorched Studios ha estado trabajando en un nuevo juego de terror y supervivencia en tercera persona llamado Atmósfera Negativa. Es una carta de amor a Visceral Games Espacio muerto serie, que fue eliminada sin ceremonias por Electronic Arts después de que estropearon el tercer juego de la serie en un intento de atraer audiencias ocasionales haciéndolo menos aterrador y más "ampliamente atractivo".

Bueno, a Sun Scorched Studios no le importa atraer a una audiencia fantasma, sino que se centra en atraer al grupo de jugadores que realmente están interesados ​​en una experiencia de terror de supervivencia intensa en la que te enfrentas a enemigos feroces que pueden dañar. , herirte y mutilarte con bastante facilidad, todo mientras luchas desesperadamente por almacenar municiones y armas cuerpo a cuerpo para sobrevivir al brote que tiene lugar en el barco de transporte TRH Rusanov.

Los jugadores asumen el papel del ex médico de combate Samuel Edwards, de 49 años, mientras intenta luchar contra compañeros de tripulación deformes y mutados y robots de servicio descontrolados, todo mientras intenta descubrir qué hay detrás del brote. Puede ver algunas imágenes de demostración de EGX Rezzed 2019 a continuación, cortesía de Roanoke Gaming.

La demostración que se muestra dura solo cuatro minutos y se ejecuta en Unreal Engine 4. Al igual que Espacio muerto El juego utiliza un diseño sin HUD para evitar que la vista del jugador se vea obstruida por tonterías en pantalla.

En la demostración vemos a Edwards caminar por el pasillo, encontrar un cadáver y luego coger un arma de un brazo amputado. Las cosas suben al siguiente nivel cuando las puertas de seguridad comienzan a cerrarse y se pueden escuchar muchos gritos de monstruos por los pasillos.

El juego es definitivamente tosco, pero también es muy prometedor. Las animaciones son forzadas cuando se trata de reacciones de golpe, y la detección de golpe para los ataques cuerpo a cuerpo todavía es un poco rara, pero me gusta cómo Edwards se vuelve loco y comienza a gritar y maldecir mientras dispara y pisotea a los enemigos hasta convertirlos en una pulpa sangrienta. . Es un uso muy infrautilizado del ambiente de los personajes en la mayoría de los juegos de terror y supervivencia.

La demostración de EGX es la culminación de cinco meses de trabajo, pero parece que muchos de los elementos centrales están en su lugar, como el movimiento básico de los personajes, las animaciones de ataque y las respuestas al daño. La iluminación y los detalles ambientales también parecen tener un tema adecuado y cuentan mucho sobre las complejidades de la historia sin requerir ninguna exposición vocal, que siempre es el mejor camino a seguir cuando se hace un juego de terror. Por supuesto, aún queda mucho por desarrollar y desarrollar, pero las bases definitivamente están sentadas.

Actualmente están recaudando fondos para el desarrollo a través de su La página de Patreon.

Tampoco hay una fecha de lanzamiento establecida todavía, pero su objetivo es tener una demostración jugable en algún momento de 2019, seguida de una campaña de Kickstarter. Quieren lanzar el juego primero en PC y Mac y, si obtienen suficiente financiación, eventualmente en consolas domésticas. Lo mantendremos informado sobre cualquier actualización importante relacionada con Atmósfera Negativa a medida que se avanza en el juego.

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