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2019/04

Magical Girl Attack es prohibido en Steam después de intentar eludir la prohibición original

PurpleAir's Erolyn Chan Fight originalmente estaba prohibido a finales de febrero por Jason Ruymen, gerente de lanzamiento de productos de Valve. El motivo de la prohibición fue que Ruymen alegó que PurpleAir y otro desarrollador, R'lyeh Game, habían manipulado las reseñas. R'lyeh Game ofreció una larga refutación e incluso acusó a Valve de discriminar a los desarrolladores asiáticos. PurpleAir fue un poco más hábil a la hora de lograr el recurso y decidió cambiar su nombre a MKYGame y relanzar su título. Erolyn Chan Fight as Ataque de niña mágica.

El 26 de marzo de 2019, PurpleAir decidió volver a enviar Erolyn Chan Fight al vapor. La solicitud fue aceptada y el 14 de abril de 2019 agregaron los detalles de la tienda, agregaron el nombre Ataque de niña mágicay anunció que la fecha de lanzamiento del juego sería el 23 de abril de 2019.

Sin embargo, alguien en Valve finalmente se enteró del título reenviado y le lanzó el martillo de prohibición. De acuerdo con la Entrada de SteamDB, Ataque de niña mágica fue prohibido el 16 de abril de 2019.

La página de la tienda del juego es completamente inaccesible, pero el avance, las capturas de pantalla y los íconos de imágenes son exactamente los mismos que Erolyn Chan Fight, la única diferencia es que el nombre cambió.

El nuevo enfoque de Valve para prohibir juegos de Steam también ha sido mucho más agresivo, por lo que no hay caché web en la página de la tienda, y el centro comunitario es completamente inaccesible.

Los únicos rastros de que el juego fue enviado a Steam y que tenía una página de tienda fueron cortesía de la entrada de SteamDB, y el Completista.me página para Ataque de niña mágica, que también confirma que el juego fue enviado pero también prohibido.

La única referencia al juego a través del cliente Steam real es una búsqueda en MKYGame, que muestra que Chica de ataque mágico ha sido “no inicializado”.

Ahora, obviamente, intentar eludir la prohibición original les daría una segunda prohibición.

El verdadero problema, sin embargo, es que la prohibición original se cuestiona porque Valve nunca proporcionó ninguna prueba de que PurpleAir y R'lyeh Game estuvieran manipulando las puntuaciones de las revisiones de los juegos. Y cuando R'lyeh Game mostró pruebas de que las críticas que supuestamente fueron manipuladas fueron tanto positivas como negativas, y que había actividad sospechosa por parte de los críticos tanto a favor como en contra de su juego. También ofrecieron registros de direcciones IP y manifiestos de almacenamiento en caché de datos para demostrar que no estaban manipulando los resultados, pero Valve nunca respondió a su consulta.

En este punto, es un escenario de él dijo, ella dijo, pero los desarrolladores al menos han estado dispuestos a presentarse para dar fe de su inocencia. Valve, por otro lado, no ha hecho ningún intento de respaldar sus afirmaciones sobre manipulación de reseñas.

Aun así, es aterrador pensar que un punto de distribución pueda presentar un reclamo y prohibirle la entrada a la tienda con un chasquido de dedo, poniendo en peligro por completo el futuro de su empresa independiente.

Sin embargo, intentar eludir las prohibiciones para que el juego vuelva al servicio probablemente nunca terminará a favor del desarrollador.

(Gracias por el consejo de noticias StarKitsune)

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