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2019/05

Tennis World Tour Roland-Garros Edition se prepara para su lanzamiento en PS4, Switch y Xbox el 23 de mayo

Bigben Interactional y Breakpoint Studios anunciaron que Tennis World Tour Edición Roland-Garros se lanzará en Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y Steam para PC a partir del 23 de mayo en Europa y el 28 de mayo en América a finales de mes. Sorprendentemente, no estará en Epic Games Store. Aparentemente, Epic no pensó que sería un factor lo suficientemente importante para su naciente tienda.

De todos modos, el juego es otra entrada en el negocio en curso de Bigben. Tour mundial de tenis serie. El año pasado lanzaron Tour mundial de tenis para consolas domésticas y PC y logró obtener críticas en su mayoría negativas tanto de usuarios como de críticos debido a una letanía de problemas que surgieron del hecho de que el juego se lanzó sin terminar. Notaron que el juego solo estaba completo en un 20% semanas antes del lanzamiento el año pasado, y eso contribuyó a que el juego no tuviera buenas revisiones. Sin embargo, enviaron 500,000 unidades a los distribuidores y no habría devoluciones del software, así que eso es todo.

También revelaron el año pasado que la versión actual que saldrá este año sería la versión más refinada, como se detalla más adelante. JeuxVideo.

No vemos mucho del nuevo juego, pero sí vislumbramos la jugabilidad y los gráficos, que se parecen mucho al juego que se lanzó en 2018. Puedes verlo a continuación.

El gancho de esta iteración se basa en las canchas de arcilla del torneo Roland-Garros. El próximo título incluirá a 33 estrellas de la ATP y la WTA, entre ellas Kristina Mladenovic, Rafael Nadal, Roger Federer, Andre Agassi, John McEnroe y Gaël Monfils, por nombrar algunos.

También trajeron a algunas de las estrellas del tenis para realizar capturas de movimiento de los movimientos del juego, pero no podemos ver adecuadamente qué tan bien funciona esto en el juego real. A veces, los atletas que capturan el movimiento y luego combinan sus conjuntos de animación pueden resultar raros. La verdadera clave para la captura de movimiento no está en los movimientos sino en los movimientos combinados.

Los movimientos de combinación son los que combinan un conjunto de animaciones con el siguiente, para que se vea suave y fluido durante el juego real. Hay una gran cantidad de tecnología de middleware disponible que puede completar las transiciones de fotogramas clave entre una animación configurada y la siguiente para eliminar esa locura que a menudo acompaña a los movimientos capturados en los juegos. Así que, con suerte, Breakpoint hizo su debida diligencia e incorporó una combinación adecuada de marcos entre golpes, servicios, posturas preparadas y posiciones de descanso. De lo contrario, no importa cuán auténtica parezca la captura inicial si cada transición parece entrecortada y mal hecha.

Como se mencionó, tendrás 33 personajes para jugar, 21 canchas para jugar, incluidas las canchas principales de Roland-Garros, junto con un modo carrera, entrenamiento, una herramienta de personalización de jugadores revisada y juego en línea.

Con suerte, este juego es muchísimo mejor que el que lanzaron el año pasado, pero tendremos que esperar y ver cómo se ven más imágenes del juego antes de sacar conclusiones precipitadas.

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