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2019/07

Greak: Memories Of Azur, una aventura de plataformas dibujada a mano que llegará en 2020

Los desarrolladores independientes mexicanos Navagante están trabajando en un nuevo juego de aventuras de plataformas, dibujado a mano y de desplazamiento lateral llamado Greak: Memorias de Azur. Lo publicará el grupo mexicano Bromio y su lanzamiento está programado para 2020.

El juego recibió recientemente su avance debut, y debo decir que han tenido un comienzo realmente fuerte, trabajando en un juego que parece bastante impresionante a pesar de que recicla conceptos que ya han sido perfeccionados en cierta medida por estudios como Frozenbyte.

Lo que quiero decir con esto es que tomas el control de tres personajes jugables, todos hermanos, mientras intentan emprender un peligroso viaje de regreso a casa. No es diferente a cómo cada uno de los tres personajes jugables en Trine tienen sus propias habilidades y conjuntos de habilidades únicos para ayudarlos durante segmentos específicos de los niveles. Greak funcionará de una manera muy similar, donde a veces solo jugarás como un personaje y otras veces alternarás entre los tres héroes principales, como se muestra en el avance a continuación.

Como puedes ver, este no es un juego animado en Flash. No están reciclando rotaciones de sprites de Photoshop ni fotogramas copiados y pegados al por mayor para crear los movimientos y el combate. El juego tiene un estilo artístico encantador que me recuerda al de Ubisoft Montreal. Niño de la Luz, solo que con un tono más minimalista a la variedad de paleta.

Aún así, cada uno de los tres personajes jugables (Greak, Adar y Raydel) recibe atención al detalle con calidad de dibujos animados mientras saltan, corren, flotan y se abren camino a través de una serie desafiante de niveles que requerirán trabajo en equipo en algunos segmentos. y la intuición solitaria en otros.

Al igual que Trine Habrá segmentos en los que interpretarás a cada uno de los personajes que necesitarán usar sus habilidades para atravesar obstáculos y obstrucciones.

La jugabilidad se mezcla con el combate cuerpo a cuerpo cuando juegas como Raydel, mientras que Adar y Greak dependerán principalmente de evadir enemigos y confiar en su agilidad para moverse por los escenarios.

Parece prometedor hasta ahora y, con suerte, llegará a Nintendo Switch en el futuro porque parece que podría ser un verdadero puntazo. Puedes obtener más información visitando el página web oficial o estar atento a Greak: Memorias de Azur cuando se lanza en 2020.

(Gracias por el consejo de noticias Fate_warrior95)

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