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2019/07

Horace, un juego de plataformas y acción inspirado en 16 bits, nos remonta a la época dorada de los videojuegos

Después de siete años de desarrollo, el veterano desarrollador de juegos Paul Helman (no confundir con el promotor y productor Paul Heyman) y Sean Scaplehorn. Horace finalmente verá la luz el 18 de julio de 2019 a finales de este mes. El juego se lanzará en Steam para PC y presentará una aventura increíblemente extraña que combina varios géneros diferentes en un juego de plataformas basado en sprites que abarca el espacio, el tiempo y toneladas de referencias a la cultura pop.

El juego está siendo publicado por 505 Games y actualmente están realizando un llamado a la acción para que la comunidad determine el precio del juego. Los detalles de esta no tan pequeña oportunidad de determinar el precio de lanzamiento del juego se despliegan en el La página de vapor.

El juego en sí es un serio retroceso al humor británico clásico, ya que los jugadores asumen el papel de Horace, quien debe utilizar sus habilidades para viajar a través de las dimensiones, el tiempo y el espacio no solo para salvar a la humanidad de la aniquilación total, sino también para reunir al robot. con su familia. En el juego, los jugadores conocen e interactúan con muchas caras familiares de la cultura pop, todas digitalizadas en sprites pixelados representados en un estilo de 16 bits. Puedes ver cómo es el ingenioso juego independiente en el tráiler de lanzamiento a continuación.

El juego no es sólo un juego de plataformas, también tendrás que volar a través de SHMUP arcade, esquivar autos en un Correr más que estilo corredor, desviar proyectiles, huir de un grupo de monos locos, operar equipos de construcción, correr en una pista, participar en un juego de ritmo musical, participar en un Cielo libre estafa y derrota a una gran cantidad de jefes diferentes.

El juego parece una locura.

Las animaciones son magníficas y el retroceso de 16 bits es una versión adecuada de inspiración retro de los estilos artísticos de la década de 1990 que ayudaron a dar forma a la época dorada de los juegos.

Por supuesto, Paul Helman –el cerebro detrás del proyecto– no es un hipster de San Francisco. Ha trabajado en varios títulos reconocibles a lo largo de los años, incluidos La trilogía de lo difícil y Terracon para nombrar unos pocos. Recuerdo jugar La trilogía de lo difícil todo el día en la PSX, especialmente los segmentos de taxi de Morir duro: con venganza. Gran juego, gran película, un poco de nostalgia ahí mismo.

De todos modos, Horace Parece un regalo adecuado para los chicos que buscan pasar un rato alegre con un desafiante desplazamiento lateral lleno de una amplia variedad de minijuegos diferentes.

Si estás interesado en tener el juego en tus manos, puedes incluirlo en la lista blanca. Horace ahora mismo o obtenga más información visitando el página de la tienda de vapor.

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