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2019/07

MXGP 2019 presenta Custom Track Maker y modo Waypoint Challenge

Milestone lanzó un nuevo tráiler de lo próximo GPMS 2019 para PS4, Xbox One y en Steam para PC. El tráiler se centra en un editor de pistas completamente nuevo, nuevos desafíos en el modo Waypoint y funciones multijugador.

El foco del tráiler de minuto y medio de duración está en el creador de la pista, que en realidad es bastante similar al que Milestone implementó en Monster Energy Supercross: el videojuego, donde los jugadores podían seleccionar una plantilla de tamaño básico, un punto de partida y luego elegir entre una amplia gama de diferentes rectas, saltos, remaches, giros y cruces.

Dado que puedes crear algo más que pistas de estadio en MXGP 2019, esto abre el editor de pistas para albergar muchas más opciones y variedad en los diseños de pistas, desde simples pistas de barro hasta dunas de arena montañosas y un montón de pistas de tierra en el medio.

Puedes ver el avance de la función a continuación, que seguramente brindará a los jugadores mucha rejugabilidad en el próximo juego de carreras de motos.

Una vez que hayas terminado de construir tu pista, podrás compartirla en línea para que otros corran por ella, o puedes competir contra tus amigos o rivales a través del modo de carreras multijugador en línea.

Además de poder crear y compartir tus propios tracks, también puedes utilizar el nuevo Modo Waypoint, que te permite crear desafíos de waypoints usando el mapa del patio de juegos.

El modo Waypoint me recuerda mucho a los modos de carrera personalizados en ciertos Halo juegos en los que cada jugador o equipos de jugadores debían correr a través de cada punto de control para ganar la ronda.

Básicamente, puedes recorrer el mapa y colocar los puntos de control para crear un desafío personalizado, que luego puedes compartir en línea. También hay tablas de clasificación en línea que realizarán un seguimiento de los tiempos de carrera de los jugadores para esos desafíos. Me recuerda un poco a riff Racer, donde los jugadores seleccionan su música y luego intentan obtener los tiempos más rápidos en una pista generada por procedimientos basada en su música, que luego otros jugadores intentan superar con su propia puntuación.

Milestone tiene planes de conseguir MXGP 2019 Disponible para Xbox One, PS4 y Steam para PC a partir del 27 de agosto de 2019. Para obtener más información, no dudes en visitar el sitio oficial. MXGPvideojuego.com sitio web.

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