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2019/08

El desarrollador de Apex Legends se burla de la comunidad por no gustarle los costosos paquetes de compras en efectivo

Respawn Entertainment ha sido criticado recientemente por perseguir a su comunidad por no gustarle algunos de los cambios en la reciente actualización de Apex Legends. Sin embargo, su comportamiento grosero no fue tan bien recibido por la comunidad local.

Como se informó en una pieza mediana Por Benjamin Wareing, el líder del proyecto de Respawn Entertainment, Drew “dko5” McCoy, apuntó a la comunidad luego de la reacción después de actualizar a la comunidad sobre el evento Iron Crown en Apex Legends de nuevo en 16 de agosto, 2019.

En un comentario de seguimiento, McCoy abordó el enojo que la comunidad expresó por el alto costo de entrada para adquirir el nuevo hacha, que –según YouTuber Yongyea – Te costaría un total de $170 obtenerlo. McCoy escribió...

“Lo hemos dicho antes, pero no nos involucraremos en rabietas, y los ataques personales o las conversaciones virtóricas son completamente inaceptables. Nos miramos en el espejo esta semana (risas, gracias por todos los ataques, muchachos) y decidimos que no habíamos cumplido con nuestras obligaciones y que estamos haciendo cambios porque creemos en nuestro enfoque.

 

“He estado en la industria el tiempo suficiente para recordar cuando los jugadores no eran completos idiotas para los desarrolladores y era bastante bueno. Forjé un montón de relaciones duraderas desde entonces. Sería maravilloso volver allí, y espero que no relacionarse con personas tóxicas o preguntar “a qué altura” cuando una multitud grita “salta” sea un comienzo”.

La indignada respuesta de McCoy no fue bien recibida por la comunidad de Reddit, que rápidamente rechazó su comentario por miles.

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otros, como diddlyumpcious4 evitó el sarcasmo y fue directo al meollo del asunto, escribiendo apasionadamente...

“Estás vendiendo artículos virtuales por 3 veces el costo de un juego completo a precio completo y estás impulsando el juego lo más que puedas entre los niños. Todo lo relacionado con el funcionamiento de los paquetes Apex está calculado para ser lo más adictivo posible y se aprovecha absolutamente de los niños y los adictos. ¿Cómo es que eso no te afecta más? ¿Cómo puede un ser humano decente mirar eso y no sentirse asqueroso? Entiendo que la reacción de las comunidades ha sido terrible, pero da un paso atrás y mira lo que estás haciendo. No hay duda de que estás arruinando vidas con este juego que tanto impulsas. ¿Y honestamente puedes sentarte aquí y llamarnos idiotas por enojarnos por eso?

 

“No estoy diciendo que algo de lo que hace la comunidad esté justificado y sé que será terrible pasar por eso. Pero pareces tan desconectado de lo que estás haciendo”.

Usuario daviss2 También tuvo algunas palabras duras pero brutalmente honestas para McCoy, en las que afirmó que los desarrolladores estaban siendo codiciosos y que no sorprende que los jugadores reaccionen de la forma en que les dan la sensación de que todos en el negocio AAA están tratando de estafarlos.

El lenguaje duro hizo estallar a McCoy, quien respondió con la siguiente comentario...

“Hola a todos: encontré el pene del que estaba hablando. Adivina qué, ni siquiera leí tu comentario excepto la primera y la última frase. Este tipo de basura no merece una respuesta, pero por suerte para ti ya hice un comentario sobre esto antes. Ve a buscarlo”.

En un comentario separado, McCoy intentó defender aún más la decisión de Respawn de utilizar el modelo de negocio que utilizan, alegando que ambos Titanfall Los juegos eran enormes y que si realmente quisieran perseguir a 200 millones de jugadores y vender equipos de compras en efectivo aún más caros, podrían hacerlo.

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Curiosamente, la primera respuesta es a una Tech tiempos artículo que informa que Titanfall 2 no cumplió con las expectativas de ventas en el lanzamiento.

Más abajo en el hilo hay un enlace a un Polígono artículo que señala que a los streamers se les paga por abrir cajas de botín, como se reveló a través del panel de la Comisión Federal de Comercio sobre cajas de botín y microtransacciones.

Y eso sin mencionar que Electronic Arts pagó millones de dólares hacer que los streamers jueguen Apex Legends el día del lanzamiento sólo para ponerlo en el mapa... pero incluso con todo ese dinero todavía no pudo Apex Legends'ingresos en la pendiente.

Tener un desarrollador frustrado entrando en un hilo y reprendiendo a la gente por no gustarle la estafa corporativa no es la mejor manera de compensar la franquicia fallida. Peor aún, todos los comentaristas están denunciando la desinformación y proporcionando hechos en lugar del intento de McCoy de pintar una imagen muy diferente a la que Leyendas de Apex la realidad realmente lo es.

Dudo que esta explosión sirva de algo para ayudar al agitado juego de disparos gratuito a hacer algo más que hundirse más de lo que ya está.

(Gracias por el consejo de noticias VenturousGamer)

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