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2019/08

El tráiler de The Elder Scrolls: Skyblivion muestra ubicaciones, combates en la arena y monstruos

El equipo trabajando en The Elder Scrolls: Skyblivion lanzó un nuevo avance que se centra en todo el contenido nuevo que están agregando al juego a través de su nuevo y masivo mod de conversión total para la salida de Bethesda en 2011. The Elder Scrolls V: Skyrim. Combina muchas de las características del original. Elder Scrolls IV: Oblivion con las actualizaciones y características de Skyrim.

El nuevo avance cubre algunas de las criaturas a las que te enfrentarás, cada una con sus propios hechizos, ataques mágicos y animaciones completamente nuevas basadas en plataformas construidas desde cero, así como algunas de las ubicaciones que visitarás. el mapa mundial basado en puntos calientes populares presentes en Olvido.

Podrás ver algunas de las armas y armaduras que aparecen en Skyblivion, así como configuraciones de clima e iluminación diseñadas y optimizadas con todos los nuevos efectos personalizados.

Puedes ver el avance de dos minutos a continuación.

El tráiler no se parece en nada a una demostración técnica o a una exhibición de mods. Es muy posible que lo confundas con un avance del juego real de un próximo título de fantasía medieval.

Lo más convincente es lo nítido y arquitectónicamente sonoro que es todo. Uno de los mayores problemas que suele afectar a los mods de conversión total creados por fans, especialmente cuando se importa geometría antigua o se crean estructuras geométricas nuevas, es que a menudo hay un problema de escala en el que las cosas son demasiado pequeñas o demasiado grandes o no están en sintonía adecuada con la forma. se supone que lo sean. Sin embargo, parece que en Skyblivion Hicieron un trabajo fantástico al hacer que el mundo pareciera perfecto por lo poco que se mostró en el avance.

El combate sigue siendo muy Elder Scrolls-esque, pero la adición de la arena brutal y sangrienta definitivamente le da a la conversión una sensación de un mundo vivido con algo más que el típico pastiche del bien contra el mal.

El recuento de polígonos y la resolución de texturas de muchos personajes y entornos parecen mantenerse dentro de un punto medio: no ser demasiado altos para forzar la velocidad de fotogramas, pero obviamente son más altos que los que aparecían en el original.

Usted puede aprender más acerca Skyblivion o ayude a ofrecer sus esfuerzos para acercarlo a su lanzamiento visitando el oficial Skyblivion página web del NDN Collective .

Todavía no hay una fecha de lanzamiento oficial para el mod de conversión total, pero es probable que llegue pronto.

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