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2019/08

Mavericks, los desarrolladores de juegos Battle Royale de 1,000 jugadores se arruinaron antes del lanzamiento

Parece que el juego Battle Royale, en el que participan 400 o 1,000 personas luchando en un campo impulsado por Cryengine, aparentemente se ha arruinado. Estoy seguro de que no sabes lo que Mavericks: La Forja or Campo de pruevas ¿es correcto? Bueno, el juego es obra de Automation Games, pero debido a la falta de financiación, el juego quebró y el desarrollo se detuvo.

Si crees que este es otro juego de Battle Royale con dinero en efectivo, estás en lo cierto. Sin embargo, los desarrolladores aparentemente se arruinaron debido a una nueva actualización, pero antes de saltar a lo que sucedió, aquí está Mavericks. Avance:

Las imágenes en el motor del juego parecen, en el mejor de los casos, genéricas, si no completamente perezosas. En otras palabras, Automation Games intentaba capturar el éxito de PlayerUnknown's Battlegrounds y Fortnite, pero fracasó.

Bueno, de acuerdo a DSOG El sitio web descubrió que la siguiente carta sobre el juego, que pronto vería a 400 personas convertirse en 1,000 combatientes en un campo de batalla real, no tiene fondos. Aquí está la carta en autómata.uk explicando la sombría situación de los desarrolladores:

“Paul Cooper y Paul Appleton fueron nombrados administradores conjuntos de Automaton Games Limited el 30 de julio de 2019. Ellos gestionan los asuntos, los negocios y la propiedad de la empresa. Los administradores solidarios actúan como agentes de la sociedad y actúan sin responsabilidad personal. Paul Cooper y Paul Appleton tienen licencia para actuar como profesionales de insolvencia en el Reino Unido por parte del ICAEW.

 

Tenga en cuenta que debido a una financiación insuficiente, el desarrollo del juego Mavericks: Proving Grounds ha cesado. Los administradores conjuntos están en el proceso de otorgar la licencia del juego Deceit, por lo que no habrá cambios en la operación en vivo ni en la provisión de este juego”.

Página web gamesindustry.biz Recibí el siguiente aviso de un portavoz de Improbable (los que ofrecieron a Automation Games la tecnología SpatialOS) que decía:

“El cierre de Automaton y el cese del desarrollo de Mavericks es una triste noticia.

 

Mavericks fue un proyecto tremendamente ambicioso y nos alegró apoyarlo con la tecnología de red que hizo posible su gran mundo y su innovador enfoque multijugador. Desafortunadamente, Automaton no pudo encontrar más inversiones para respaldar sus ambiciosos planes de desarrollo.

 

Automaton Games es un equipo talentoso y buscaremos emparejar a los ex empleados de Automaton con los roles que buscamos ocupar en Improbable”.

Así es, el shooter triple A para 400 (que pronto se convertiría en un shooter de 1,000 jugadores) no llegará a su desarrollo hasta el final debido a que Automation Games no tiene fondos suficientes.

En el subreddit del juego, que ahora nació muerto, las pocas personas que apoyan el título dicen que el juego es una estafa. Un usuario con el nombre de Phsyrik recuperará sus $ 29.99 en tres meses, mientras que otro usuario llamado tortuganade está advirtiendo a otros que el proyecto es una trampa de dinero.

En otras palabras, la versión final del título en cuestión que pretende ser tanto un juego de batalla real como un MMO no verá la luz según la carta anterior.

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