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2019/08

Paranoia: Happiness Is Mandatory llevará la experiencia RPG de mesa a los jugadores de PC el 3 de octubre

Bigben Interactive, Cyanide Studios y el equipo de desarrollo irlandés Black Shamrock Studio han anunciado que Paranoia: la felicidad es obligatoria está programado para lanzarse el 3 de octubre de 2019 para PC. El juego se basa en la experiencia de mesa y fue creado originalmente por Dan Gelber, Greg Costikyan y Eric Goldberg.

Tras el lanzamiento para PC, el juego también llegará a las consolas domésticas. Antes del lanzamiento de octubre, Black Shamrock lanzó un nuevo diario de desarrollo para el título en la GamesCom de este año en Colonia, Alemania.

El diario del desarrollador de cuatro minutos cubre el concepto central de Paranoia mundo, así como la jugabilidad isométrica basada en equipos que se encuentra en el corazón del título. Puede consultar el diario del desarrollador a continuación.

Entonces, el concepto central del juego de rol adaptado a la mesa es que asumes el papel de cuatro solucionadores de problemas diseñados para llevar a cabo las tareas en nombre de la no tan amigable supercomputadora de IA.

El juego combina violencia slapstick con humor negro, creando una experiencia caprichosamente aterradora en un mundo donde la felicidad es obligatoria... o no.

El juego en sí se controla como un juego de estrategia isométrica basado en equipos. Participarás en combates con enemigos, intentarás abrirte camino a través de áreas usando un minijuego de piratería o adquirirás elementos e intentarás crear nuevos suministros para tu tripulación.

El gancho del juego es que tu equipo no es del todo confiable.

A medida que avanzas en el juego, es posible que tengas que cometer actos que pueden no alinearse con el objetivo final de Friend Computer, lo que puede resultar en que uno de los miembros de tu equipo te traicione. Alternativamente, uno de tu escuadrón puede entablar una conversación y comprometerse con una idea que resulte en traición, de ahí el nombre. Paranoia.

La idea es que uno de tus compañeros de equipo podría traicionarte, o podrías terminar en el lado malo de Friend Computer, la astuta IA, o podrías tener que salirte de las reglas designadas para poder realizar la tarea.

El concepto suena intrigante y al menos no es otro tirador militar de color marrón grisáceo o una pieza feminista, así que eso es todo.

Usted puede buscar Paranoia: la felicidad es obligatoria se lanzará primero en PC a partir del 3 de octubre, y las versiones de PS4 y Xbox One se lanzarán algún tiempo después.

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