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2019/09

The Bard's Tale IV: el parche de restauración gráfica editado por el director está en proceso, dice el desarrollador

El relanzamiento de InXile Entertainment de El cuento del bardo IV: corte del director no salió tan bien como esperaban. Los fanáticos del juego para PC descubrieron de primera mano que los gráficos se habían visto afectados en comparación con el lanzamiento original de El cuento del bardo IV. Después de crear varios hilos sobre el problema y hacer oír su voz a través de críticas negativas (lo que redujo la calificación general de los usuarios a "Mixto"), los desarrolladores respondieron diciendo que abordarían el problema.

Los problemas surgieron cuando los jugadores comenzaron a comparar las diferencias gráficas entre El cuento del bardo IV en PC y El cuento del bardo IV: corte del director, donde notaron que la iluminación se redujo, había menos activos y geometría ambiental, y menos sombras detrás.

Más en la foros de Steam Hubo un hilo que muestra las comparaciones gráficas, que puedes consultar a continuación.

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BT4 original frente a DC

Usuario Snake escribió…

“Aumentar el rendimiento a costa de ESTE tipo de degradación de gráficos no es aceptable.

 

“La misma simplificación de gráficos, efectos, sombreadores e iluminación está presente en todas las áreas que he visto hasta ahora. “

Algunas personas culparon a las consolas domésticas por las degradaciones, señalando que InXile Entertainment priorizó las optimizaciones para Xbox One y PS4 a expensas de la fidelidad gráfica en la versión para PC.

Después de que el hilo se prolongó por un tiempo, dos de los desarrolladores aparecieron para abordar el problema, y ​​el administrador de la comunidad de InXile, conocido como Whippleshuffle, declaró lo siguiente en 30 de agosto, 2019...

“Estamos trabajando en nuestro primer parche, que pretendemos lanzar la próxima semana o poco después. Este es un parche más grande destinado a abordar una serie de los problemas reportados con más frecuencia (incluidas algunas correcciones de estabilidad) y que incluye nuestras primeras correcciones y cambios relacionados con las opciones de gráficos. En primer lugar, esta actualización incluirá la solución para las sombras dinámicas de los personajes, lo que permitirá que tanto High como Ultra funcionen correctamente. Si aún no lo has visto [forums.inxile-entertainment.com], te recomendamos configurar las sombras en Media como solución temporal. Además, el parche incluirá ajustes visuales en las áreas del juego sobre las que hemos recibido comentarios, a saber, Skara Brae arriba y abajo. En general, estamos contentos con la forma en que nuestros cambios en estas áreas han creado una apariencia más estilísticamente consistente para el juego, pero te escuchamos y estamos de acuerdo en que podemos recuperar un poco las cosas y aun así cumplir con nuestros objetivos. Los cambios están dirigidos a ajustar esas áreas sin revertir lo que creemos que siguen siendo los cambios artísticos correctos impulsados ​​por los comentarios recibidos del lanzamiento original de Barrows Deep”.

Whippleshuffle proporcionó dos capturas de pantalla de lo que el equipo está trabajando actualmente para lograr en el próximo parche.

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Las capturas de pantalla se tomaron desde el editor, pero son una representación objetivo de cómo quieren que se vea el juego en la PC en tiempo de ejecución.

Otro moderador intervino para sofocar parte de la animosidad que circulaba por todo el hilo y la comunidad que rodeaba la degradación, con fimseto diciéndoles a los jugadores que por ahora todos deben mantener la cabeza fría mientras trabajan en el parche para corregir las degradaciones...

“[…] Ciertamente sentimos la frustración de algunos hacia nosotros y hacia el juego, pero hay demasiada acritud entre jugadores que efectivamente están en el mismo equipo: fanáticos de la serie The Bard's Tale. Seguiremos actualizando sobre este asunto cuando tengamos algo que decir, aunque en este punto me imagino que la próxima actualización será el parche que mencionamos ayer”.

No dieron un cronograma sobre cuándo llegaría el parche, pero será el próximo gran parche para el juego.

Presumiblemente, el parche puede llegar con el lanzamiento físico de Edición del director de El cuento del bardo en Xbox One y PS4, cuyo lanzamiento está previsto para el 6 de septiembre por 39.99 dólares en Europa. A menudo, los lanzamientos físicos vienen con actualizaciones de software.

La versión física vendrá con un mapa en forma de póster y algunos elementos del juego que incluyen un cuerno de fuego, el hacha de Kael, botas rojas y un aspecto y botín de Bardic Brian.

La versión digital de El cuento del bardo IV: corte del director Actualmente está disponible para Xbox Game Pass, en PlayStation Store para PS4 y digitalmente para PC. Como se mencionó, la edición minorista estará disponible en Europa a partir del 6 de septiembre y llegará a Norteamérica a partir del 11 de octubre.

(Gracias por el consejo de noticias dostunuz)

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