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2019/10

Halo: Infinite pierde productor principal según un nuevo informe

Microsoft y 343 Industries están trabajando en Halo: infinito, un juego que supuestamente verá una historia “mucho más humana” con el icónico Jefe Maestro desempeñando un papel más central que en Halo 5: Guardianes. Si bien salvar a la humanidad también es un punto clave, parece que el ex director creativo de 343 Industries, Tim Longo, se ha ido, al igual que la productora principal Mary Olson.

El 19 de agosto de 2019, Longo anunció al público que ya no estaba en 343 Industries y que su papel como director creativo está vacío y que pasará a hacer otras cosas:

El sitio web Kotaku logró recibir un correo electrónico de 343 Industries casi al mismo tiempo que Longo anunció su partida, que dice:

“Los roles y responsabilidades de varios miembros del equipo evolucionan periódicamente para satisfacer las necesidades de un juego durante todo el desarrollo. Recientemente hemos tenido dos cambios en el equipo de desarrollo de Halo Infinite. Nuestra productora ejecutiva, Mary Olson, ahora se hará cargo del equipo de campaña de Halo Infinite como productora principal, utilizando sus muchos años de experiencia en 343 Industries para ayudar a crear una gran campaña para los fanáticos. Además, Tim Longo dejó recientemente nuestro equipo y estamos realmente agradecidos por sus muchas contribuciones a nuestros juegos, nuestro estudio y el universo Halo... La visión creativa general y la producción del juego... dirigida por Chris Lee, director de estudio de Halo Infinite. … Estos cambios no tienen ningún impacto en la fecha de lanzamiento de Halo Infinite”.

Dicho esto, el productor ejecutivo de 343 Industries, Olson, se haría cargo de la campaña en Halo: infinito como productor principal para ayudar a “elaborar” una “gran campaña” para los fanáticos, pero ese ya no parece ser el caso.

Página web windowscentral.com tiene un informe que dice que Olson dejó la compañía para unirse al ex director creativo de 343 Industries, Josh Holmes, y su proyecto MidwinterGames.

Aquí hay un extracto del sitio de publicación que explica la situación actual:

“Midwinter Entertainment es el equipo que trabaja en Scavengers. Curiosamente, según el perfil [LinkedIn] de Olson, ella nunca asumió el papel de productora principal en Halo Infinite. Es posible que ella no haya estado en el cargo durante mucho tiempo o que las discusiones internas hayan encontrado a alguien que tome la iniciativa para terminar la campaña. También es importante tener en cuenta que el líder creativo general del juego sigue siendo Chris Lee, quien es el director de estudio de Halo Infinite y de todos los títulos de disparos en primera persona de Halo desarrollados por 343 Industries”.

En otras palabras, Olson Perfil de Linkedin revela que ella nunca cumplió el rol de ser la productora principal para ayudar con Halo: Infinite's campaña y, de ser así, duró poco y alguien más ha desempeñado el papel.

A pesar de que los altos cargos cambiaron en 343 Industries mientras trabajaba en la próxima entrega de Halo, la compañía le dijo a Kotaku que estos cambios no tienen ningún impacto en la "fecha de lanzamiento de Halo: Infinite".

Dada la campaña decepcionante, desanimada y decepcionante que Halo 5: Guardianes presentado a los jugadores a finales de 2015, no me sorprendería si Halo: infinito sigue el mismo rumbo, pero ya veremos.

De todos modos, Halo: infinito está programado para lanzarse en algún momento de 2020 como título de lanzamiento para la próxima consola Xbox y PC.

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