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2019/10

Divinity: Fallen Heroes retrasado mientras Larian trabaja en Baldur's Gate 3

Larian Studios anunció en voz baja que Divinidad: héroes caídos ha sido suspendido indefinidamente mientras el equipo trabaja en La puerta de Baldur III y su co-desarrollador, Logic Artists, continúa invirtiendo tiempo y energía en Expediciones.

WCCF Tech recogió la noticia de una publicación en el foro en el Sitio web de Larian, donde hicieron un anuncio general sobre Divinidad: héroes caídos' demora, escritura ...

“Con un profundo sentimiento de pesar, hoy anunciamos que Divinity: Fallen Heroes ha quedado en suspenso, mientras celebramos con cariño el trabajo realizado hasta ahora. Hemos estado trabajando con Logic Artists durante más de un año desde antes del anuncio del 27 de marzo de 2019. Aunque estamos entusiasmados por la recepción del anuncio y la energía de nuestros fans, hemos tomado muchas cosas en consideración en el transcurso del último unos meses, y hoy estamos listos para hablar sobre su futuro.

 

“Originalmente programado para su lanzamiento en noviembre de 2019, ha quedado claro para todos los involucrados que el juego necesitará mucho más tiempo de desarrollo y recursos de los que están disponibles ahora para llevarlo a cabo, de una manera divertida y sostenible.

 

“En el futuro, en Larian continuaremos trabajando en Baldur's Gate 3 y pronto habrá novedades, y Logic Artists se centrará en sus propios juegos de Expediciones. Como desarrolladores independientes, entendemos y valoramos la importancia de que un desarrollador invierta en sus propias IP y en su propio futuro”.

Como se mencionó, Divinidad: héroes caídos se anunció originalmente a principios de este año. Si bien se suponía que tendría una ventana de lanzamiento en noviembre de 2019, el juego quedó fuera del radar de lanzamiento cuando el estudio dejó de participar en el proyecto.

Se suponía que el juego de estrategia táctica por turnos sería como el de Firaxis. XCOM serie, pero no escuchamos mucho sobre ella durante la primavera o el verano. La razón fue porque Larian estaba demasiado ocupado concentrado trabajando en La puerta de Baldur III.

Logic Artists cayó en una trampa similar, trabajando tanto en Expediciones y una nueva propiedad intelectual que aún no ha sido anunciada. En la misma publicación del foro, Larian compartió una declaración de Logic Artists, quienes explicaron...

“Siempre es triste dejar en suspenso un proyecto interesante, pero a veces las realidades del desarrollo y los cronogramas de lanzamiento simplemente se imponen de maneras que están fuera del control de cualquiera. Ha sido un honor increíble trabajar con Larian en su IP Divinity, y todos en Logic Artists han quedado impresionados por lo servicial y acogedor que ha sido Larian durante todo el proyecto.

 

“No hay duda de que hemos aprendido mucho que beneficiará a nuestros propios proyectos en el futuro, y siempre estaremos agradecidos por esa experiencia. A medida que nuestro propio equipo gira para enfocarse completamente en la tercera entrega de la serie Expeditions y una nueva IP propia, le deseamos a Larian la mejor de las suertes con Baldur's Gate 3. ¡Estamos ansiosos por jugarlo!

Por ahora, los equipos estarán trabajando en sus respectivos proyectos, y en algún momento después del lanzamiento de La puerta de Baldur III probablemente descubriremos más sobre Divinidad: héroes caídos.

(Gracias por el consejo de noticias Guardian EvaUnit02)

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