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2019/11

El gigantesco juego de rol de terror retro inspirado en John Carpenter aterriza en Itch.io

Juegos de Kemsyn Gigantesco Recientemente hizo su debut en Itch.io como prototipo. El juego combina varios géneros diferentes en uno, incluido el combate por turnos en primera persona, elementos de terror y ciencia ficción misteriosa.

Gigantesco fue parte del segundo Nightmare Jam y Halloween Game-Jam anual de Itch.io. Kemsyn Games creó el título en RPGMaker y lo diseñó inspirándose en John Carpenter, particularmente La cosa.

La historia se centra en un buscador conocido como Decker, que se aventura a un peligroso asteroide en busca del elemento cero en nombre de una megacorporación. Decker quiere lograr un gran logro para establecer a su familia de por vida antes de jubilarse definitivamente. El diseño y concepto del juego me recuerda un poco al de SNK. Búsqueda y rescate.

Puedes ver una reproducción del prototipo a continuación, cortesía de Juegos de madera flotante.

Al principio del juego, Decker intenta descubrir qué les pasó a los buscadores anteriores que intentaron explorar el asteroide pero fueron disueltos o partidos por la mitad.

El diseño del juego refleja muchos juegos antiguos basados ​​en sprites de finales de los años 1980. Puedes ver dónde lleva Kemsyn lo que funcionó en su juego anterior. demonio cibernético y lo evolucionó con más estilo para Gigantesco.

El trabajo con sprites es bastante simple, pero el uso técnico del trabajo con sprites es impresionante. Por ejemplo, durante el combate, cuando usas las armas de Decker, la animación del ataque consta de unos pocos fotogramas cortos de un rifle en primera persona disparando a los enemigos durante el combate por turnos. es como combinar CONDENAR Final Fantasy.

Gran parte de la influencia de John Carpenter también se refleja en el audio del juego, que tiene una banda sonora metódica y minimalista de sintetizador que se reproduce mientras exploras y luchas contra los asteroides alienígenas.

El juego no es innovador ni es una pieza tecnológica revolucionaria, pero definitivamente puedes ver adónde llegó Kemsyn al utilizar la técnica de menos es más para traer Gigantesco a la vida de una manera entretenida y atractiva. En lugar de tener una simple función de linterna como la mayoría de los juegos, existe la visión térmica con el uso breve de un filtro estático de línea de exploración para crear la ilusión de un viejo casco con visera espacial.

Definitivamente hay potencial allí gigantesco diseño simple. Sería genial si hubiera más tipos de armas y enemigos, y tal vez un poco más de azúcar y especias para mejorar la interfaz de usuario, y tal vez podría convertirse en algo que valga la pena. Puedes jugar Gigantesco por ti mismo dirigiéndote al Página Itch.io para tener en tus manos el juego.

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