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2019/12

The House In The Hollow, juego de misterio impulsado por UE4, se lanzará a finales de 2020

El próximo juego de misterio de Psine Studios, La casa en el hueco, es una pieza de época en la que los jugadores se sumergen en una experiencia en primera persona en la que se les asigna la tarea de descubrir qué le sucedió a un ocultista y mago llamado Francis Barrett, que vivía recluido en una mansión boscosa.

El juego se enorgullece principalmente de sus entornos muy detallados y su representación casi fotorrealista. Phillip Phar de Psine explicó en el comunicado de prensa que el concepto del juego tiene como tema sentirse como si estuvieras allí durante ese período de tiempo, experimentando el mundo a través de la lente de alguien que ve algunas de estas imágenes maravillosas y atractivas por primera vez...

“Al igual que ver una película de terror clásica, queríamos que el jugador se sintiera transportado al pasado, para explorar una ubicación única y una historia intrigante, pero a diferencia de una película, darle al jugador la posibilidad de estar rodeado por una Un mundo inmersivo, interactivo y en primera persona”.

Desafortunadamente, el avance de la historia es demasiado largo para su propio bien, dura un minuto y medio pero básicamente solo te dice que Francis Barrett estuvo desaparecido durante una década y nadie sabe dónde desapareció.

No sorprende que el avance no haya sido tan bien recibido, pero el segundo avance que presenta la jugabilidad y la exploración reales ofrece un poco más para que los jugadores puedan hincarle el diente.

Son tres minutos y medio del misterioso juego impulsado por Unreal Engine 4.

Aún así, parece más un simulador de caminata que un título con mucha interacción.

Para ser honesto, si el juego es poco más que un simple simulador de caminar, entonces puedo ver que la gente se apaga bastante rápido, pero si se acerca más a juegos como La bestia adentro or Lujuria por la oscuridad, entonces pude verlo fácilmente consiguiendo una audiencia pequeña pero dedicada.

Parte de la lista de características del juego es que está basado en la física y contiene simulación de partículas, efectos de follaje y viento, representación física y movimiento realista de la tela. Con suerte, se trata más de interacción que de un gran recorrido visual en el que puedes ver pero no tocar.

La casa en el hueco Sin embargo, está muy lejos de su lanzamiento, ya que no se espera que llegue hasta el cuarto trimestre de 2020.

Mientras tanto, puedes incluirlo en la lista de deseos en el tienda de Steam o sigue el juego para obtener más actualizaciones y noticias.

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