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2020/01

El vídeo de Final Fantasy VII Remake cubre contenido de demostración, cinemáticas y controles de combate

Demostración de Square Enix para Final Fantasy VII Remake logrado filtrarse antes de lo que pretendían, y algunos jugadores ya han comenzado a subir videos de su reproducción de la demostración. Le ofrece la opción de cambiar el diseño de control y la configuración de dificultad.

El vídeo fue subido por YouTuber. PS5Intel, pero realmente no se sabe cuánto tiempo permanecerá activo antes de que Square Enix lo ataque como un padre mormón con un cinturón cuando descubre que su hija de 15 años renunció a su virginidad en una cita interracial.

El video comienza con una cinemática muy larga que comienza con Aerith y luego comienza la secuencia de introducción antes de pasar al juego real, donde Cloud y los rebeldes atacan a algunos guardias del tren Midgar.

Puedes revisarlo aquí abajo.

Cómo jugar

La demostración comienza literalmente al comienzo del juego, por lo que te presenta el tutorial, durante Capítulo 1: La destrucción del reactor Mako 1.

La mecánica de combate es muy similar a Final Fantasy XV, así que si te encantó te sentirás como en casa. Si lo odiaste, probablemente no querrás jugar el resto del juego.

La esencia general de los controles es que Square debe realizar ataques básicos y, básicamente, siempre que toques rápidamente a Square, los personajes realizarán un ataque combinado.

Puedes ingresar al modo Punisher tocando Triángulo en el DualShock 4 de la PS4.

No a diferencia Nier: Autómatas, puedes esquivar y bloquear ataques. Puedes mantener presionado el parachoques derecho para protegerte de los ataques entrantes o tocar Círculo para esquivar los ataques.

Algunas personas podrían preguntarse: “¿Por qué perdería el tiempo protegiendo si puedo esquivarlo?” Bueno, jovencito, el propósito de proteger en lugar de esquivar es que una protección exitosa da como resultado que el medidor ATB se cargue más rápido.

Final Fantasy VII Remake - Jessie y Cloud

También puedes realizar una protección de precisión presionando el joystick derecho para fijar un objetivo enemigo y luego bloquear de manera experta un ataque entrante justo cuando ataca.

Esos son los fundamentos del combate.

Si quieres interactuar con el mundo del juego, simplemente toca Triángulo en el DualShock 4. Puedes usarlo tanto para hablar con los NPC como para abrir cofres. Alternativamente, algunos cofres requerirán que mantengas presionado Triángulo para poder acceder a ellos.

Alternativamente, las cajas de artículos con el logotipo de Shinra se pueden romper fácilmente tocando Cuadrado.

Los modeladores hicieron un muy buen trabajo con Biggs y Jessie. Parece que podrían haber sido personajes principales de su propio juego.

Aunque no me gusta en absoluto el actor de doblaje en inglés de Biggs. El tipo que lo interpreta no coincide en absoluto con su apariencia.

Final Fantasy VII Remake - Biggs

Más adelante en la demostración se revela que cada personaje jugable en el juego tiene su propia habilidad única, que se puede activar tocando Triángulo.

Esto entra en juego aproximadamente a la mitad de la demostración cuando Barrett se une al grupo y puedes alternar entre él y Cloud.

El diseño de los botones sigue siendo el mismo, pero los ataques cambian. Barrett puede utilizar ataques de largo alcance tocando Square o manteniéndolo presionado para realizar un bombardeo automático sostenido.

El objetivo de obligar a los jugadores a cambiar entre Cloud y sus aliados es porque ciertos compañeros de equipo tienen ciertas habilidades que les permiten dañar enemigos que Cloud no puede.

En el caso de Barrett, puede alcanzar enemigos escondidos en lugares a los que la espada de Cloud no puede llegar.

Remake de Final Fantasy VII - Barrett

Más adelante en la demostración vemos a Barrett y Cloud enfrentándose al Scorpion Sentinel. Introducen la mecánica de cobertura, donde los jugadores tendrán que esquivar detrás de algunos escombros para evitar ser atacados.

También puedes utilizar ataques mágicos y apuntar a las diferentes partes del cuerpo.

Se requiere mucha microgestión en tiempo real durante las batallas más agitadas.

Sin embargo, lo que más se destacó fue cuánto se negó Barrett a callarse durante la pelea.

Después de derrotar al jefe escorpión, hay una cuenta regresiva en la que Cloud y el resto de Avalanche tienen que escapar de las instalaciones antes de que se acabe el tiempo. Si bien 30 minutos parece mucho tiempo, Cloud se mueve bastante lento y también tiene que luchar contra enemigos en el camino.

Después de pasar casi 10 minutos intentando salir de las instalaciones, se reproduce una cinemática y finaliza la demostración.

Dado lo laboriosa que fue la demostración, es fácil ver cómo el episodio completo podría terminar siendo extremadamente largo e innecesariamente prolongado.

Usted puede buscar Final Fantasy VII Remake llegará a la PS4 a partir del 3 de marzo de 2020.

(Gracias por el consejo de noticias Wondy Bergers)

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