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2020/01

Square Enix cree que 5G ayudará a que los juegos en la nube se conviertan en una nueva tendencia

A finales de 2018, algunas empresas y sitios de medios hablaban de que los juegos en la nube se convertirían en la "próxima gran novedad". Pero en 2019, una gran cantidad de medios publicaron que “los juegos en la nube son el futuro”, dado que Google Stadia se lanzaría a finales de ese año. A principios de 2020, Square Enix cree que 5G ayudará a que los juegos en la nube se conviertan en una nueva tendencia en el futuro cercano.

In una nueva publicación de blog, Square Enix afirma que los jugadores acudirán en masa a los juegos en la nube cuando llegue 5G. En otras palabras, a pesar de que Google Stadia apenas aparece en los titulares, y cuando lo hace, es por las razones equivocadas — Square Enix cree que 5G ayudará a los jugadores a adaptarse a la tendencia de los "juegos en la nube".

Para ayudar a la iniciativa de los juegos en la nube, Square Enix no sólo está logrando un “progreso constante” en el desarrollo de títulos de próxima generación para consolas, sino que también está tratando activamente de respaldar los juegos en la nube cuando sea posible.

Aunque parece que este plan tiene muchos agujeros, Square Enix está decidido a que los juegos en la nube ayuden a que los videojuegos dejen de ser una "calle de sentido único" a un medio que atraiga a más personas a través de "mecánicas de servicio en vivo".

Si todo eso suena desagradable y te deja un sabor amargo en la boca, aquí tienes un extracto de la publicación del blog que Square Enix publicó para dar la bienvenida al nuevo año:

“En este contexto de cambio, no sólo estamos logrando avances constantes en el desarrollo de títulos de consola de próxima generación, sino que también nos estamos preparando activamente para respaldar los juegos en la nube, que esperamos despegar con la llegada de 5G. La llegada del streaming como nueva plataforma de distribución no sólo acelerará aún más la transición del modelo tradicional de ventas basado en discos a las ventas digitales, sino que también podría impulsar cambios significativos en los propios modelos de negocio mediante la adopción de modelos de suscripción, por ejemplo. Tenemos especialmente esperanzas sobre el gran potencial que poseen los servicios de transmisión en la nube para expandir los mercados en regiones en crecimiento como India y América del Sur, donde no ha habido una adopción significativa de las consolas de juegos tradicionales. A medida que mejore la infraestructura de telecomunicaciones, la transmisión en la nube proporcionará directamente a los clientes de dichos mercados entornos de juego que eliminarán la necesidad de consolas o PC tradicionales. También desde una perspectiva de desarrollo de juegos, nos esforzaremos por crear experiencias de juego que solo sean posibles en la nube, es decir, desarrollar juegos nativos de la nube o centrados en la nube.

 

“Para que la transmisión en la nube disfrute de una adopción masiva, será necesario que haya innovación no solo en términos de distribución, sino también en términos de experiencias de juego. Creemos que las nuevas experiencias de juego que habrían sido imposibles en las consolas de juegos tradicionales serán un importante impulsor de la adopción de los juegos en la nube. Nuestros esfuerzos para desarrollar títulos nativos de la nube o centrados en la nube ya están en marcha y nos esforzaremos por crear nuevas experiencias de juego. Naturalmente, nos enfrentamos a una montaña de desafíos, incluidos obstáculos tecnológicos que debemos superar y problemas con los costos de las telecomunicaciones. Sin embargo, no tenemos ninguna duda de que los juegos en la nube representarán una tendencia importante en los próximos cinco años a medida que entremos en la era 5G y que nuestras estrategias para responder de manera flexible a esa tendencia serán clave. Tenemos la intención de estar al tanto de los nuevos desarrollos y aprovechar los juegos en la nube para impulsar un nuevo crecimiento”.

Además, la publicación del blog continúa sobre cómo Square Enix planea explorar una mejor inteligencia artificial (IA). Esta IA "inteligente" no sólo aparecerá en los videojuegos sino también en otras formas de entretenimiento.

Pero eso no es todo. Square Enix tiene su departamento de I+D buscando avanzar en tecnologías como XR. Según Yosuke Matsuda, presidente/director representante de Square Enix, cree que la compañía podrá comenzar a revelar los logros de tales esfuerzos en algunos proyectos a principios de este año.

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