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2020/02

Climber: Sky Is The Limit, un simulador realista de escalada de montaña se lanza en 2021 para PC, PS4, Xbox y Switch

El editor polaco Art Games Studio y el desarrollador polaco A2 Softworks anunciaron que tienen un nuevo juego en proceso llamado Escalador: el cielo es el límite. Es un simulador realista de escalada en montaña en el que tendrás que desafiar el clima y los paisajes traicioneros en tu camino hacia la cima de algunas de las montañas más altas del mundo.

Según Andrzej Stroiński, CEO de A2 Softworks, no se trata sólo de escalar rocas y evitar una muerte segura debajo, sino también de los aspectos de supervivencia del juego. En el comunicado de prensa explica…

“Los jugadores experimentarán una combinación única de supervivencia y simulación. La escalada es sólo un aspecto del juego. El segundo está formado por todos los demás elementos que influyen en alcanzar con éxito la cumbre. En Climber: Sky is the Limit tendrás que tener en cuenta toda una serie de aspectos que incluyen la recuperación de fuerza, una nutrición adecuada y la temperatura corporal. Este juego atraerá tanto a los entusiastas de la escalada como a los jugadores ocasionales sin experiencia en escalada”.

Interesante.

Como de costumbre, hay un avance del anuncio adjunto a la noticia, que puede consultar a continuación.

Eh, entonces repasemos lo bueno primero.

Parece que tendrás que trazar manualmente tu rumbo hacia la montaña, escoger los suministros que llevas contigo a la montaña, así como evitar cualquier tipo de trampas, fisuras y desprendimientos de rocas.

Muchos de los detalles minúsculos aplicados a la forma en que te preparas y atraviesas la montaña son geniales, especialmente porque son características que a menudo no encontramos en otros juegos... principalmente porque no hay muchos juegos de escalada disponibles.

Climber Sky is the Limit 07 (material de prensa)

Sin embargo, tenemos que yuxtaponer lo que A2 Softworks intenta hacer en comparación con lo que realmente estamos viendo en acción. Y tengo que decir que el mayor inconveniente del juego es que las animaciones no son nada buenas.

Hay muchas herramientas de middleware de animación rentables disponibles que podrían ayudar a que los personajes se muevan y reaccionen mucho más suavemente al entorno y a las acciones que tienen lugar.

Los movimientos animados a mano en 3D realmente restan valor a la experiencia general. Si pudieran ordenar las animaciones, creo que este podría ser un simulador de escalada al aire libre decente y económico.

Climber Sky is the Limit 02 (material de prensa)

Además, felicitaciones a Art Games Studio y A2 Softworks por al menos probar algo nuevo y no repetir otro shooter de héroes en arena cerrada o CCG basado en microtransacciones.

Escalador: el cielo es el límite no se lanzará para PC, Nintendo Switch, PS4 y las consolas Xbox de Microsoft hasta 2021. Sin embargo, puedes incluir el juego en tu lista de deseos en PC visitando el página de la tienda de vapor.

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