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2020/02

El avance de Lost Cycle muestra un FPS inspirado en BioShock en un crucero volador en el espacio

Castillo de neón Ciclo perdido es un juego de acción art-deco en primera persona ambientado en un crucero flotante en el espacio. El diseño recuerda instantáneamente al de Irrational Games. BioShock serie, solo que en lugar de luchar contra humanos enloquecidos enganchados a la sangre de niñas pequeñas llenas de drogas, es un grupo de robots enloquecidos deambulando y agitándose como si estuvieran enganchados a una caja de aceite de motor con metanfetamina.

El juego está ambientado en la década de 1930 en un crucero atrapado en una paradoja del tiempo. Las personas que construyeron el crucero espacial capturaron tecnología de la década de 2030 y la trajeron a la década de 30, creando una paradoja que contribuyó a un evento apocalíptico en el siglo XXII.

El trabajo de los jugadores es localizar y adquirir todos los artefactos que no pertenecen a ese período de tiempo y salvar el futuro del que provienen en 2130.

En primer lugar, es una premisa interesante que estás intentando salvar el futuro eliminando elementos de un período de tiempo que no pertenecen allí.

Para recuperar dichos elementos, tendrás que aventurarte a lo largo del crucero espacial, conocido como Neon Castle, y resolver acertijos para desbloquear cada elemento y devolverlo a su período de tiempo apropiado.

Hay una mezcla de resolución de acertijos y combate en primera persona, tanto cuerpo a cuerpo como con proyectiles. Como puedes ver en el vídeo de arriba, tendrás que enfrentarte a diferentes robots enemigos mientras luchas a bordo del crucero volador.

La descripción del juego definitivamente suena como un cruce entre obducción y BioShock.

Neon Castle también mencionó que el juego también tendrá una función de actualización ligera, ya que puedes vender los artículos que adquieras en el futuro para obtener moneda que luego podrás usar para mejorar tu personaje.

Su nombre Ciclo perdido Es un nombre provisional y hay planes para cambiarlo por otro en una fecha posterior, pero por ahora ese es el título provisional. El siguiente gran paso es terminar los bucles de juego principales para el FPS con motor Unreal Engine 4 y luego trabajar para llevar el juego a la tienda Steam como un título de acceso anticipado.

Puedes aprender un poco más sobre el desarrollo de Neon Castle visitando el página ModDB o haciendo una amable visita al Sitio web del Castillo de Neón.

(Gracias por el consejo de noticias durka durka)

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