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1560490verificación de cookiesEl productor de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, quiere lanzar juegos que funcionen a 120-240 FPS
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2020/02

El productor de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, quiere lanzar juegos que funcionen a 120-240 FPS

Muchos juegos de consola se ejecutan a 30 fps y pueden caer por debajo de 25 fps dependiendo del título que estés jugando. Algunos títulos, sin embargo, en Xbox One X y PS4 Pro pueden alcanzar los 60 fps (aunque ciertos juegos no pueden mantener dichos fotogramas), pero parece que Polyphony Digital CEO y Gran Turismo El productor Kazunori Yamauchi no busca mantener el estándar de la consola de 30 fps, y está más preocupado por mantener cuadros que alcancen los 120-240 fps.

Las personas familiarizadas con las PC sabrán que ese mercado dejó atrás los 30 fps hace un tiempo. Sin embargo, las consolas de la generación actual generalmente llegan al mercado funcionando a 30 fps o 60 fps, y eso sin contar la inestabilidad de los fotogramas.

Sin embargo, el nuevo discurso de consola que probablemente escucharás en el E3 o la Gamescom es "resolución 4K a 60 fps", pero parece que Yamauchi, CEO de Polyphony Digital y productor de Gran Turismo, no está preocupado por la resolución mientras los juegos que respalda. funciona en marcos más altos y estables.

Lo sabemos gracias al sitio web. gamingbolt.com, en el que el sitio cubre a Yamauchi diciendo que la resolución 4K es suficiente, pero que hay margen de mejora en el espectro de velocidad de fotogramas.

Dicho esto, puedes leer lo que ha despertado el interés de Yamauchi en lo que respecta a la resolución y el logro de una "mejor" resolución espacial, como se indica a continuación:

“En lugar de la resolución espacial de la que estás hablando, estoy más interesado en los avances que podemos hacer en términos de resolución temporal. En cuanto a fotogramas por segundo, más que quedarme en 60 fps, me interesa más subirlo a 120 FPS o incluso 240 FPS. Creo que eso es lo que cambiará la experiencia de ahora en adelante”.

En otras palabras, cuando aparezcan las consolas de próxima generación, que serán la PS5 y la Xbox Series X en algún momento del cuarto trimestre de 4, probablemente veremos la plataforma anterior llegar a las tiendas con una nueva. Gran Turismo juego que cuenta con fotogramas superiores a 60 fps según Yamauchi.

Dicho esto, ¿crees que veremos velocidades de fotogramas más altas funcionando a un ritmo estable en la próxima generación, o crees que Yamauchi simplemente está hablando mal?

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