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2020/02

Giraffe And Annika se lanza para PC; Próximamente para Nintendo Switch y PS4

El equipo independiente Atelier Mimina y el editor Playism lanzaron recientemente Jirafa y annika para Steam en PC. El juego también está programado para lanzarse en PS4 y Nintendo Switch más adelante en 2020.

El juego está inspirado en mangas y se describe como un juego de ritmo de aventuras. Los jugadores asumen el papel de Annika, con orejas de gato, que viaja a una isla mágica y el joven Giraffe le encarga encontrar las piezas faltantes de las estrellas.

El juego se anunció originalmente para su lanzamiento en consolas domésticas y PC, pero hasta ahora solo parece haberse lanzado la versión para PC.

El año pasado el juego fue anunciado para tres plataformas, PC, PS4 y Nintendo Switch. Incluso hubo un avance de Switch para el juego, como lo publicó Dante Nintendo Switch Mundo.

La mayoría de la gente afirma que las imágenes parecen bastante atractivas, principalmente en lo que respecta a los diseños de los personajes y la naturaleza acogedora general de los entornos. Sin embargo, las animaciones parecen tomadas prestadas de la tienda de activos de Unreal Engine.

Si bien Annika no corre ni camina mal, aunque sea con rigidez, sus animaciones de salto dejan mucho que desear.

Sin embargo, en el avance actualizado mostraron algunas animaciones mejoradas para algunas de las secuencias de combate rítmico.

Como puedes ver, los jugadores tendrán que esquivar los ataques enemigos entrantes y lanzar contraataques utilizando el ritmo, al igual que el Metronomicon.

Hay un claro encanto en la forma en que está diseñado el juego, y los desarrolladores cumplen su palabra de que parece un manga cobrado vida. Los interludios estilo manga también ayudan a reiterar esa afirmación.

Lo que es más, tampoco son tímidos con el fan-service, como se evidencia en el avance de arriba.

Jirafa y Annika - Vaquera bailando

Al menos sabemos que los desarrolladores no están desconcertados, ¿verdad?

Algunas de las primeras revisiones previas al lanzamiento del juego también plantean algunas de las mismas críticas que mencioné anteriormente acerca de que las animaciones son rígidas y algo amateur en algunas partes, pero por lo demás, la mayoría de la gente parece disfrutarlo tal como es.

Técnicamente, los desarrolladores siempre podían modificar la física con un parche y suavizar las animaciones de salto e interacción.

Si desea tener en sus manos la versión para PC, puede hacerlo ahora mismo visitando el tienda de Steam donde el juego está disponible por $19.99. Alternativamente, puede esperar a que se lance la versión de la consola doméstica más adelante este año.

(Gracias por el consejo de noticias Wondy Bergers)

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