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2020/02

La actualización de Vigilance Dev muestra hologramas, vuelos y piratería Cyberpunk

Vigilancia es un próximo juego de acción cyberpunk de caza de recompensas desarrollado en Unreal Engine 4. Se describe mejor como una mezcla entre Blade Runner y la visión original de Human Head Studios para Prey 2. El desarrollador, Nas Nakarus, actualizó recientemente a la comunidad con una vista previa de algunas de las características que se implementarán en el juego de acción en tercera persona.

El 3 de febrero de 2020 se realizó una demostración del trabajo en progreso que mostraba algunos de los interesantes anuncios holográficos que bordean los callejones oscuros y las calles iluminadas con luces de neón de la ciudad futurista. Puedes revisarlo aquí abajo.

El breve clip te da una idea de cómo serán las calles de la ciudad, llenas de anuncios abiertos por todas partes y mucha gente caminando y bromeando sobre sus asuntos mientras intentas localizar tus recompensas.

Los anuncios realmente ayudan a darle vida al mundo y le dan al juego una sensación de realismo fundamentado, muy parecido a caminar por la calle 42 en Nueva York o las calles adornadas con luces brillantes y vallas publicitarias parpadeantes en todo el distrito de Shinjuku en Tokio, Japón.

Hay una mezcla de diferentes culturas e influencias que ayudan a unir Vigilanciaes vida nocturna a la vida.

Pero no se detiene allí.

Nakarus también presentó a los jugadores algunas calles renderizadas físicamente que imitan el estilo y el tema del original de Ridley Scott. Blade Runner.

Las calles húmedas de la ciudad, que emulan los reflejos borrosos del entorno, ayudan a rebotar alrededor de las luces de neón desde el cielo hasta el suelo y viceversa, mientras los tranvías flotantes y los autos voladores se abren paso por la concurrida jungla urbana.

Puede ver una colección de algunas de las actualizaciones más recientes para Vigilancia a través de un avance de video de un minuto y medio de duración que destaca algunas de las características del juego, incluida la posibilidad de piratear robots centinelas para que cumplan sus órdenes y realizar vuelos lentos a través del denso laberinto de concreto para rastrear a su objetivo.

Me está gustando todo lo que estoy viendo tan lejos Vigilancia. Sí, todavía es un trabajo en progreso. Sí, algunas de las mecánicas todavía son un poco torpes y se necesita mucho pulido para agregar capas de delicadeza a la funcionalidad, pero en general va en la dirección correcta, mucho más que CD Projekt Red. Cyberpunk 2077, que por mi vida parece que no puedo encontrar nada realmente cyberpunk en el juego. Básicamente es la degeneración encarnada sin ninguna de las vibraciones geniales o atractivas que se supone que debe tener el cyberpunk. Pero yo divago.

Puede hacer un seguimiento de Vigilancia siguiendo a Nas Nakarus Twitter o suscribiéndose a la Canal de Youtube.

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