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1555340verificación de cookiesCaptain Tsubasa: Rise Of New Champions El tráiler del modo carrera cubre personalización y opciones
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2020/03

Captain Tsubasa: Rise Of New Champions El tráiler del modo carrera cubre personalización y opciones

Bandai Namco lanzó un nuevo tráiler de lo próximo Capitán Tsubasa: Rise of New Champions. El avance cubre el modo historia basado en elecciones del juego y los aspectos de personalización que están presentes en él.

El tráiler dura poco menos de dos minutos y sigue a un personaje creado por un jugador que se une al equipo de Tsubasa Ozora. El modo historia se centra en tu relación con el capitán y tus compañeros de equipo mientras intentas ayudar al equipo a vencer a sus rivales de la escuela y ganar campeonatos.

La personalización del personaje te permite modificar el rostro, el peinado, los ojos, las cejas, la nariz, los zapatos, la voz y las gafas del personaje. Puedes ver el avance a continuación.



A medida que entrenas, podrás mejorar tus tiros, regateos, pases, bloqueos, tacleadas e intercepciones. El entrenamiento específico puede ayudarte a convertirte en un tipo específico de jugador, desde un jugador defensivo, un jugador veloz, un tirador potente, un mediocampista técnico o un delantero ofensivo.

El avance realmente no nos deja ver cómo es el juego real, pero afortunadamente YouTuber CGInferno subió un vídeo de 15 minutos que muestra un partido completo, que puedes ver a continuación.



Una de las cosas que realmente me sorprende del juego es que los desarrolladores están usando CryEngine para Capitán Tsubasa: Rise Of New Champions.

El entusiasmo del comentarista es un cambio único con respecto al típico comentario divertido que recibimos de la mayoría de los otros juegos de fútbol.

Al igual que en el anime, puedes esperar ver pases dinámicos, tiros cinematográficos hacia la portería y bloqueos exagerados del portero.

Si te gustaron películas como Shaolin Soccer entonces probablemente disfrutarás Capitán Tsubasa.

La jugabilidad está completamente orientada a arcade. Entonces, si esperas el mismo tipo de control del balón o animaciones basadas en la física del FIFA serie, no la encontrarás aquí. Pero aún así, parece un buen retroceso a esos títulos de deportes de acción que solían prevalecer durante las generaciones pasadas, especialmente entre las eras de 16 bits y sexta generación.

El juego está programado para lanzarse más adelante en 2020 para Nintendo Switch, PS4 y Steam para PC.

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