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2020/04

Soulborn, juego de aventuras en 3D para PC, PS5 y Xbox Series X, ingresa a la prueba alfa cerrada gratuita

Pixelmad Studios anunció que su nuevo juego de aventuras hack-and-slash, Nacido del alma, ha iniciado pruebas alfa cerradas gratuitas. El juego es un retroceso a los títulos clásicos de aventuras en 3D del apogeo de los juegos de PC a finales de la década de 1990, donde títulos como Hereje II y Búsqueda del Rey VIII estaban superando los límites del entretenimiento 3D.

Puede unirse a la prueba alfa cerrada gratuita para la versión para PC uniéndose al Nacido del alma Canal de discordia.

También lanzaron tres minutos y medio de juego de la versión alfa y, aparte de algunos problemas de animación aquí y allá, así como algunas físicas flotantes, el juego en realidad se ve bastante bien.

Así que sí, primero eliminemos lo malo: las animaciones de carrera se ven torpes e incómodas, como el niño de la primera. Fábula juego, y el salto-flip hacia el ataque del arco es forzado y necesita una mejor transición entre el flip y la flotación hacia abajo, así como una mayor desaceleración entre la animación del flip y la flotación.

Sé que el tiempo de mezcla puede ser difícil de lograr, pero si lo logras bien, luce perfecto, como en The Legend of Zelda: Breath of the Wild, donde ni siquiera piensas en ello, simplemente lo ves y lo disfrutas cuando Link realiza el tiro con arco en cámara lenta.

Necesita más animación de relajación combinada entre los ataques y la postura de preparación. Nuevamente, sé que esto es quisquilloso, pero simplemente aumenta la calidad general de la presentación.

Además, una animación de caída desde grandes alturas y una animación de aterrizaje contribuirían en gran medida a mejorar la calidad de la presentación. Especialmente una animación de recuperación del aterrizaje combinada con la animación del estado listo. Eso haría que cada caída y cada gran salto se sintieran impactantes y dinámicos.

Nacido del alma - Templo

Más allá de eso, muchas otras partes del juego realmente se ven bien.

El combate parece bastante sólido. La combinación de espadas parece aceptable. Los movimientos del martillo se ven bastante decentes, y aunque al arco le vendría bien un poco más de retroceso al tirar de la cuerda para obtener una respuesta visual más fuerte al dejar volar las flechas sueltas, es tolerable.

Los entornos, en particular las mazmorras, están bastante bien iluminados y parecen niveles clásicos de plataformas en 3D. Tienes que navegar alrededor de la lava, saltar hacia las rejillas de las plataformas cronometradas y saltar, balancearte y esquivar a través de las áreas.

Me recuerda a todos esos juegos de plataformas 3D llenos de diversión del N64, como chameleon Twist y Héroe Bomberman.

De todos modos, si te gusta lo que están haciendo con Nacido del alma, no dudes en consultar Discord o seguir el desarrollo visitando el página web oficial.

El juego no se lanzará hasta finales de 2021 para PC, PS5 y Xbox Series X.

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