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2020/05

Desarrollo de Darkborn detenido

Los forasteros' nacido en la oscuridad está frenando el desarrollo. No porque el juego esté completo, ni mucho menos. El desarrollo se detuvo debido a que el equipo no pudo terminar el proyecto. Si las cosas cambian, es posible que vuelvan a hacerlo, pero es básicamente el final del camino para nacido en la oscuridad En el momento.

La noticia se hizo pública el 30 de abril de 2020 a través de David Goldfarb de The Outsiders, famoso por su trabajo en Overkill Software. 2 Payday y lo bueno Battlefield juegos antes de que se despertaran. Había una carta adjunta a un tweet que envió a la comunidad de jugadores que puedes consultar a continuación.

Si no puede ver el tweet o el mensaje en el tweet, dice...

“Durante los últimos cuatro años hemos estado trabajando en una propiedad de juego que amamos mucho. Esto alguna vez se llamó Archenemy, se convirtió en Project Wight y, finalmente, Darkborn.

“En abril pasado lanzamos un avance del juego para Darkborn, sabiendo que podría ser nuestro lanzamiento final. A pesar de nuestros mejores esfuerzos por continuar, al final tuvimos que tomar la difícil decisión de detener el desarrollo del proyecto. Quizás algún día volvamos a ello: todos lo esperamos y apreciamos sinceramente el apoyo de todos los que nos siguieron a lo largo de los años.

“Pero una puerta se cierra y otra se abre.

“Hemos estado trabajando en otra cosa.

“En algo nuevo. Algo asombroso. Algo que realmente amamos.

“Esperamos poder compartirlo todo con ustedes muy, muy pronto.

"Así que estad atentos. Mantenerse seguro.

“Amor y fuerza desde lo más profundo”.

Muchas de las respuestas desconfían del nuevo proyecto de The Outsiders, ya que muchos temen que pueda ser otro shooter genérico gratuito o algo parecido a ese concepto, lo que no me sorprendería.

En cuanto al juego en cuestión, para aquellos de ustedes que se perdieron el nacido en la oscuridad avance o no tienes idea de qué se trata el juego, puedes ver el video del juego a continuación.

El juego es básicamente un título de terror cuerpo a cuerpo en el que juegas como un monstruo de origen oscuro que debe alimentarse y crecer.

El concepto era bastante diferente en comparación con otros juegos, pero no podía ver que el juego fuera atractivo durante más de un par de horas a menos que hubiera algo más que simplemente piratear y cortar guerreros y comérselos para hacerse más fuertes.

Sin embargo, algunas de las mecánicas sangrientas eran geniales y poder mutilar enemigos.

Es un poco difícil ver cómo el juego va más allá de simplemente luchar y desmembrar humanos, pero ¿tal vez tenían otros monstruos con los que luchar en el camino?

En cualquier caso, la producción del juego ha sido archivada… por ahora.

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