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2020/05

El juego mediano de terror psicológico anunciado por Bloober Team

¿Me he vuelto loco? ¿Estoy loco? Lo dudo mucho, pero por alguna razón las compañías de videojuegos siguen creyendo que este es el camino mítico hacia el horror. Hasta cierto punto, encontramos que el tropo ahora se usa en exceso y rara vez se utiliza de manera adecuada.

Como ves, no hay nada horrible en volverse loco cuando no eres tú quien realmente se vuelve loco. La locura crea una incertidumbre perpetua que genera ansiedad, lo que hace que la persona dude de sí misma y de la naturaleza misma de la realidad que la rodea. Después de todo, ¿cómo es posible que algo percibido sea tan real y al mismo tiempo falso? Surgen preguntas sin respuesta y, en última instancia, uno ya no puede estar seguro de si algo, incluidos ellos mismos, es real y no otra ilusión.

Es horrible experimentarlo, pero nosotros, los jugadores, no lo experimentamos. Para nosotros no hay ansiedad, ni tensión, ni incertidumbre. Sólo la espera por la gran revelación de "sorpresa, después de todo, no estabas loco" o "nada de eso era real, solo estaba en tu cabeza".

Algunos medios han llegado a suponer que "estás loco" es el núcleo del último juego de terror psicológico de Bloober Team. The Medium. Sin conexión con el exitoso programa de televisión, el juego seguirá a Marianne, una médium atormentada por visiones y capaz de adentrarse en el desolado mundo de los espíritus.

Lo central del tema del juego es que no hay una sola verdad en la percepción. Que hay más en el mundo de lo que la mayoría de nosotros percibimos, y los jugadores explorarán este concepto mientras exploran Cracovia. Las visiones de Marianne también la han guiado a un pequeño pueblo.

Por el momento no hay mucho que decir sobre el juego. Contará con una banda sonora compuesta por Akira Yamaoka y el talento interno Arkadiusz Reikowski, por lo que las vibraciones de Silent Hill son palpables incluso en el tráiler. Aparte de eso, la mayor parte del marketing se centra en lo increíble que es la Xbox Series X.

Dado el alcance, el juego se dio por lo que se esperaba retórica.

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Para darle vida a este tema creativo, hemos colocado a los jugadores en el papel de Marianne, una médium acosada por visiones, que vive e interactúa en dos mundos: el nuestro y el mundo de los espíritus.

Sus visiones la llevan a un hotel abandonado en Cracovia, el sitio de una terrible tragedia hace muchos años, ocultando un misterio que solo un medio puede resolver. Con acceso a ambos mundos, los jugadores tendrán una perspectiva más amplia y descubrirán que no hay una verdad simple.

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SUMÉRJETE EN UN HORROR DE DOBLE REALIDAD

Conviértete en un médium que vive en dos mundos: el real y el espiritual. Atormentado por la visión del asesinato de un niño, viajas a un hotel abandonado, que hace años se convirtió en el escenario de una tragedia impensable. Allí comienzas tu búsqueda de respuestas difíciles. The Medium presenta una banda sonora “dual” de Arkadiusz Reikowski de Bloober Team y el legendario compositor Akira Yamaoka de Silent Hill.

Optimizado para Xbox Series X

Los juegos creados con el kit de desarrollo Xbox Series X están diseñados para aprovechar las capacidades únicas de la Xbox Series X. Presentarán tiempos de carga, visuales, capacidad de respuesta y velocidades de cuadros sin precedentes de hasta 120 FPS.

 

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