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2020/05

Rumor Watch: Según se informa, las ventas de Death Stranding fueron pobres

El varamiento de la muerte se encuentra en un nexo de errores de la industria que ha culminado en su ahora reportado fracaso. Al principio, el juego parecía un éxito absoluto. En un momento, un récord de tres millones de usuarios estaban activos en la PS4 y en Japón tuvo uno de los lanzamientos de nuevas IP más exitosos de la generación, según Kitguru.

Luego, según la última filtración de Dusk Golem, recogida por Observador del mundo del juego, las ventas cayeron. Una tendencia que afecta a varios juegos importantes, incluidos Resident Evil 3, Final Fantasy 7 Remake, e infamemente Gears of War 5. En donde el marketing logra generar ventas de lanzamiento extremadamente buenas, pero una vez que las personas tienen la oportunidad de experimentar el juego, las ventas caen en picada en las semanas siguientes.

El varamiento de la muerte no se hizo ningún favor con su marketing que hablaba de divisiones sociales mientras Atacar a los partidarios de Trump y del Brexit. Mientras tanto, ambos han alcanzado una gran popularidad. Dejando sólo grupos aislados de progresistas que se aíslan de la sociedad en general a quienes desprecian por no estar de acuerdo con ellos.

Irónicamente, como verás, durante un tiempo cada vez que la gente criticaba La varada de la muerte, Siempre tendría una respuesta preparada. Después de que quienquiera que estuviera hablando terminara su crítica, estaría de acuerdo y luego les señalaría que Kojima consiguió que Sony escribiera un cheque en blanco para eso. Sus ojos se iluminaban, una sonrisa se dibujaba en sus rostros y El varamiento de la muerte De repente no fue tan malo. Después de todo, se lo puso a Sony y aparentemente esa broma es muy acertada.

Se informa que Sony ha gastado una gran cantidad de dinero en el desarrollo de El varamiento de la muerte. Sólo para que más de tres millones de unidades permanezcan en almacenes acumulando polvo. Similar al original Tomb Raider Al reiniciar, Square tenía la intención de que el juego vendiera millones más de los que terminó vendiendo.

Si pensabas que el producto final no se parecía en nada al juego originalmente mostrado, es porque un año y medio antes de su lanzamiento, se reinició. Con la implicación de que Sony no estaba contento con la naturaleza oscura que había tomado la dirección del juego original. Después de que otros estudios se quejaron de que Kojima era el favorito de Sony, Sony se negó a extender la fecha de lanzamiento, dejando muchos aspectos del juego algo insatisfactorios.

Ahora viene la parte del rumor sobre la que personalmente soy escéptico. El de la afirmación de que Konami está trabajando con Sony y Kojima para desarrollar un nuevo Silent Hill juego. Un acuerdo que tienen los propios Konami previamente denegado.

Como se cubrió anteriormente, un juego colina silenciosa está en desarrollo, pero como ha dicho Konami, no como se informó. Refiriéndose al rumor de ese momento, Sony estaba reiniciando la franquicia y también tenía un juego episódico en desarrollo.

En los próximos meses, lo sabremos con seguridad, ya que es probable que Sony provoque un juego de Silent Hill para generar algo de entusiasmo por el lanzamiento de su PlayStation 5. ¿Será eso suficiente para superar las relaciones públicas negativas por su diseño más débil, problemas de hardware y el fiasco de Last of US 2? Eso es dudoso.

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De hecho, puedo hablar un poco sobre esto. Ahora, tenga en cuenta que estoy un poco turbio con los detalles, esto también lo entiendo, voy a tratar de que lo que he escuchado sea lo más preciso posible, pero también estoy eliminando partes de esto. También estoy a punto de decir algunas cosas controvertidas para algunos, así que prepárense. Nada de esto proviene de ninguna fuente que pueda verificar personalmente, pero es lo que he oído.

Death Stranding fue un fracaso. Se vendió bien inicialmente, pero escuché que tiene más de 3 millones de copias sin vender de lo que se ha producido, pero las ventas se desaceleraron un poco y el juego no funcionó tan bien como todos los involucrados esperaban. Originalmente también se suponía que Death Stranding sería un juego muy diferente, mucho más oscuro y de terror, pero alrededor de un año y medio antes del lanzamiento, el desarrollo se reinició suavemente. Sony y Kojima tuvieron algunos desacuerdos, y algunos otros estudios de Sony Worldwide Studios estaban un poco molestos por el dinero que Kojima estaba recibiendo por el juego, junto con los desacuerdos que llevaron a que Death Stranding no terminara como un juego de PS5 y una ventana de lanzamiento aún más estrecha. después del reinicio suave. Hay muchísimo más aquí, pero esta es la parte que compartiré que es relevante.

Originalmente, Sony y Konami llegaron a un acuerdo cuando Konami estaba buscando desarrolladores de Silent Hill. No tengo del todo claro los detalles, pero Toyama había estado interesado en hacer un juego de terror, pero la IP de Siren es más bien una cosa de nicho. y obtendría un presupuesto menor. De alguna manera, desearía haber sido más claro en los detalles, pero de alguna manera algunas variables encajan en que Sony hizo todo lo posible para trabajar con Konami para permitir que Toyama trabajara en un juego de terror, pero un juego de terror con más reconocimiento detrás. que Siren, que por supuesto me refiero a Silent Hill. Sony también parecía tener la idea, ya que Death Stranding fue una pérdida para ellos, de lograr que Kojima finalmente trabajara en un juego de terror como él quería, que Konami ayudara a cumplir con los requisitos para el juego de Kojima y Toyama (ya que Konami iba a ayudar a financiar cualquier juego de todos modos). Había algo de orgullo japonés por parte de Kojima Pro ya que a Death Stranding no le fue muy bien, por lo que quieren demostrar su valía más. Sony está de acuerdo con eso, pero no quiere hacer un juego sin un presupuesto tan inflado como DS, y creen que un juego de terror o incluso un juego de Silent Hill como una marca con reconocimiento y publicidad ya prediseñada con su nombre adjunto podría hacer más retorno financiero para ellos y ser un título sólido para su plataforma. Kojima haciendo un juego de terror y haciendo Silent Hills tiene entusiasmo detrás, Toyama y los miembros del Team Silent que regresan para hacer un nuevo juego de Silent Hill tienen entusiasmo detrás, y Sony y Konami pudieron llegar a un acuerdo que hizo felices a ambas partes y se benefició mutuamente. ambos.

Esto es una súper simplificación, pero básicamente Konami solo quería que alguien hiciera un buen juego de Silent Hill y estaba dispuesto a financiar el lanzamiento que seleccionaron, Sony estaba interesada debido a lo que Toyama quería para su próximo proyecto y la posibilidad de conseguir que Kojima hiciera un El juego de menor presupuesto después de Death Stranding fue un fracaso que creen que tendría interés para los jugadores, y se llegó a un acuerdo con Sony y Konami para financiar estos proyectos (aunque déjenme aclarar, el juego de Kojima todavía está en conversaciones en este momento). tiempo).

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