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2020/06

La fecha de lanzamiento de Project CARS 3 está fijada para el 28 de agosto

A principios de junio, Slightly Mad Studios anunció que Proyecto CARS 3 sería Llegando en algún momento del verano. para consolas domésticas y PC. No teníamos una fecha de lanzamiento exacta en ese momento, pero los desarrolladores hicieron un seguimiento un par de semanas después para confirmar que la fecha de lanzamiento de la tercera entrada en el simulador de carreras que alguna vez fue financiado mediante crowdfunding está programada para el 28 de agosto de 2020 en Xbox One. PS4 y PC.

No confirmaron si la versión para PC estaría disponible a través de Steam, GOG o Epic Games Store. Sólo señalaron que estaría disponible en formato digital.

No es que eso importe mucho, dado que la única jugabilidad que hemos visto hasta ahora parece estar lejos de ser una simulación. De hecho, Proyecto CARS 3 Parece más arcade y menos realista que el original. Prototipos de 2015. ¿No me crees? Mire el video de GameRiot donde se desactivaron todas las asistencias y observe cuánto se “desliza” el auto por la pista.

El sonido del vehículo no es tan pesado como los sonidos del primer juego, y se siente como si la distribución del peso casi no estuviera presente, y casi no hay indicios de una física realista de los neumáticos según la forma en que el auto maneja las curvas. No tuve ninguna sensación de deslizamiento ni ajuste de tracción; no parecía haber distribución de rollos en los bancos; y nunca se sintió realmente como si el conductor estuviera tratando de enfrentarse a una bestia de la velocidad que intentaba romper el asfalto. Todo parecía bastante... mundano.

Pero si crees que el vídeo de arriba es malo, GameRiot tuvo que publicarlo porque el vídeo anterior fue rechazado por Tartarus debido a que el juego parecía, en palabras de los comentaristas, Necesidad de velocidad: cambio 3.

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No puedo culparlos por sus críticas y tienen razón.

El original Prototipos Era un SIMULADOR de carreras extremadamente difícil pero gratificante. Tenías que dominar y comprender realmente el manejo del vehículo para ser bueno en el juego. Tenías que hacer ajustes constantes para compensar el clima, el deslizamiento, la duración de la carrera y un centenar de otras variables que podrían ayudarte o dificultarte durante la carrera.

Es uno de los juegos de carreras más frenéticos, estresantes y divertidos jamás creados. Ciertamente no es para personas ocasionales.

También estoy de acuerdo en que parece un buen corredor genérico, o un intento decente de Need for Speed Tratando de ser realista, pero parece muy lejos en calidad en comparación con el original. Prototipos.

Y para aquellos de ustedes que olvidaron cuán adelantado en la curva estaba el original. Prototipos fue, ¿recuerdas esta joya?

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