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2017/03

Mass Effect: Andromeda Cinematic Mod intenta arreglar los gráficos del juego

Hay una gran cantidad de problemas con Mass Effect: Andromeda. Desde las caras distorsionadas hasta las animaciones chifladas y todo lo demás, muchas personas que están acostumbradas a los estándares establecidos por otros juegos que se ejecutan en Frostbite o lanzados por estudios de desarrollo cualificados como CD Projekt Red están completamente descontentos con el resultado de el producto terminado que es Mass Effect: Andromeda. Bueno, algunos modders ya están trabajando para intentar corregir los errores de BioWare.

Modder El MercsAssassin publicó el mod ReShade en Nexusmods.com.

El mod hace un enorme diferencia en cómo aprovecha las capacidades de iluminación nativas de Frostbite. Hay un video que muestra cómo alternar entre ReShade encendido y apagado. La oclusión ambiental, las luces y el contraste dinámicos y las sombras dinámicas más oscuras ayudan a dar Mass Effect: Andromeda un aspecto mucho más cinematográfico. Con el mod ReShade activado, también hay un efecto de grano de película, junto con una mayor nitidez. Puedes echar un vistazo el video abajo.

Como puedes ver, con el mod ReShade Mass Effect: Andromeda literalmente parece que podría ser un pariente cercano de Battlefield 1. Todo está resaltado y nítido de una manera que realmente acentúa las capacidades del Frostbite 3.

Mucha gente había mencionado que los modders probablemente tendrían que arreglar el juego para ponerlo a la altura, y parece que ese es el caso.

EA debería haber estado aplicando un control de daños mucho más estricto que lo que hizo porque ahora hay un gran contingente de jugadores que creen que el motor Frostbite es "basura".

Si yo fuera editor, lo haría nunca Dejemos que una pieza de tecnología de software de alta gama como esa desarrolle una reputación negativa basada en la mala calidad del trabajo de un estudio de diseño incompetente. Empañará el nombre de las herramientas durante mucho tiempo... a menos que se adelanten y recuerden a la gente de lo que Frostbite es capaz de hacer, especialmente cuando se combina con herramientas complementarias de middleware como la solución de iluminación Geomerics de Enlighten.

Mod cinematográfico Mass Effect Andrómeda

Como puede ver en la captura de pantalla anterior, ReShade también resalta la propensión natural del motor a la iluminación difusa y la representación física, lo que permite que el entorno y las fuentes de luz circundantes se iluminen en función del fuego cercano. Un ingeniero de iluminación competente definitivamente habría aprovechado eso para hacer que el juego realmente destaque.

Literalmente puedes ver la diferencia entre cómo se ve el juego con el filtro cinematográfico activado y desactivado. La imagen superior es cómo se ve el juego normalmente y la imagen inferior es cómo se ve el juego con el filtro activado.

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Si estás jugando Mass Effect: Andromeda en una PC y desea utilizar el mod cinematográfico ReShade, puede descargarlo desde NexusMods, instalarlo extrayendo los archivos a la carpeta principal donde se encuentra MassEffectAndromeda.exe. Continúa ejecutando el juego en modo de ventana sin bordes para obtener el mejor efecto, asumiendo que estás ejecutando Windows 10.

También se sugiere desactivar el filtro de grano de película nativo del juego y utilizar el filtro ReShade en su lugar.

Lo único que se sugiere en el sitio de modificación es que es posible que deba modificar el archivo dxgi.ini y asegurarse de que las rutas del directorio "General" estén configuradas. De lo contrario, no deberías tener demasiados problemas para ejecutar el mod con el juego.

Lamentablemente, incluso con la corrección de la iluminación y los sombreadores, todavía no es suficiente para reparar las caras feas en Mass Effect: Andromeda.

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