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2017/06

E3 2017: Anthem de BioWare es un shooter mecánico multijugador en tercera persona

Finalmente pudimos ver la revelación del juego del tan esperado rival de BioWare contra Bungie. Destiny. El nombre del juego se llama. Anthem y ve a los jugadores creando su propio personaje, tomando un traje mecánico llamado Javelin, y saqueando y disparando para mejorar el traje mientras intentan completar misiones.

La primera revelación del juego ocurrió durante la conferencia de prensa de Microsoft en el E3, que se centró principalmente en las capacidades 4K de la Xbox One X. Pocos juegos realmente aparecieron en la pantalla, ya sea mediante supermuestreo o mediante renderizado 4K nativo. Bioware Anthem mostró cierta promesa en lo que respecta a gráficos y efectos visuales, pero la jugabilidad en sí es otro shooter aburrido diseñado en una línea similar a La división or Destiny.

Puedes ver la demostración del juego para la versión Xbox One X del juego a continuación, cortesía de GamersPrey.

El metraje comienza en una ciudad y luego avanza y avanza desde allí después de que uno de los personajes carga su Javelin y forma equipo con otro jugador. La secuencia escrita es una típica exhibición del E3, pero al menos los entornos parecían muy impresionantes.

Los dos personajes literalmente saltaron de la plataforma para avanzar hacia un área de misión más abajo, en lo profundo de la jungla.

Los efectos ambientales estaban a la vista aquí, con partículas volumétricas saliendo de un robot caído mientras brasas en llamas revoloteaban hacia el cielo. Columnas de humo besaban los cielos con una fuerte mezcla de efectos alfa tradicionales fusionados con capas transparentes densamente empaquetadas. Se veía bien.

Desafortunadamente, la jugabilidad en sí es la típica fanfarria de TPS; Si has jugado la competición no encontrarás mucho de nada nuevo en Anthem.

Himno - Jugabilidad

Gráficamente, el juego se ve impresionante, con toneladas de efectos visuales que se activan simultáneamente durante muchas secuencias, incluida una fuerte exhibición de ingenio artístico cuando se desata una violenta tormenta eléctrica y escombros, árboles, arbustos y otros objetos comienzan a volar. La vida salvaje corre para apartarse del peligro inminente mientras el cuarteto de jugadores avanza hacia la causa de la tormenta.

Se ve bien.

El problema es que nada de esto llegará a la PS4 o Xbox One básica; los sistemas simplemente no pueden manejarlo. Espere que aparezca una versión masivamente degradada y más genérica de lo mismo en el E3 del próximo año, donde los jugadores más exigentes comienzan a hacer observaciones y comparaciones críticas, y los fanáticos dicen que el juego todavía está en versión beta y que se verá más cercano a su demostración en el E3 está más cerca de su lanzamiento. Oh, esos dulces niños del verano.

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