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2017/11

Reality Gaming Group tiene microtransacciones previas en Reality Crash y sabe que es turbio

Justo cuando pensaba que había terminado con las cajas de botín y las microtransacciones del día, Games Industry Biz nos mostró que Reality Gaming Group tiene un próximo juego móvil llamado Reality Clash que es como "Pokémon Go con armas". El título inédito ya cuenta con más de 3.5 millones de dólares obtenidos con su moneda virtual gracias a la Oferta Inicial de Monedas.

El juego aún no ha salido a la venta y mucha gente está preocupada por esta cosa llamada Reality Clash que, según la compañía, ha ganado más de 3.5 millones de dólares con su moneda virtual gracias a ICO (moneda del juego) conocida como Monedas de choque de realidad or RCC oro.

La compañía, Reality Gaming Group, ya sabe que está impulsando la envoltura de la ética en la medida en que dijeron lo siguiente:

“Cada vez se regula más, generalmente para ponerse al día con la tecnología. Puede ser imprudente esperar que las ICO permanezcan fuera de las regulaciones a mediano plazo; el reciente comunicado de la SEC sugeriría que este es el caso al menos para los EE. UU., y claramente el formato ahora es extremadamente riesgoso en China, que históricamente ha visto mucha actividad de comercio de monedas. Puede ser que a medida que las ICO se vuelvan más reguladas, su atractivo disminuya”.

En otras palabras, la compañía quiere aprovechar el revuelo de Pokémon Go, las microtransacciones, el intercambio de botín con pre-microtransacciones y acuerdos virtuales de venta de armas en el juego. Sin embargo, la empresa quiere hacerlo antes de que entren en vigor las regulaciones, de lo contrario todo "atractivo" disminuirá.

Aquí está el tráiler de Choque de realidad, donde se revela que Reality Gaming Group ha asegurado más de $3.5 millones para trabajar en su juego de disparos multijugador de realidad aumentada para dispositivos móviles incluso antes de que llegue a la escena móvil:

Apuesto a que estás pensando "¿por qué es esto relevante si el vídeo tiene dos meses?" Bueno, el artículo de gamesindustry.biz es una publicación de actualización sobre el progreso de Reality Clash, que se publicó el 7 de noviembre.

El artículo trata sobre cómo existen innumerables formas de financiar el desarrollo de un juego y una de ellas es la "nueva tendencia creciente" de usar criptomonedas. El artículo explica cómo Reality Clash es el mejor ejemplo de hacer las cosas bien.

La parte venenosa de esto es que Reality Gaming Group sabe cómo ser un depredador y apuntar a personas con “exclusivas” que no están presentes en el lanzamiento del juego que moverá la cadena de bloques:

“Como incentivo adicional, los inversores de ICO también podrían comprar armas exclusivas, que no estarán disponibles en la tienda Reality Clash cuando el juego esté disponible. Estas armas también se pueden comercializar en blockchain. Te conviertes en un traficante de armas virtual y puedes ganar dinero.."

El aumento de esto es sólo el comienzo y sólo aumentará de manera flagrante si dejamos que esta tendencia continúe. Como se señaló anteriormente, Reality Gaming Group sabe que esta medida es peligrosa porque una vez que un comité o grupo regule esta práctica, “disminuirá” y perderá valor.

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