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2017/11

EA Sports UFC 3 tiene 5,000 nuevas animaciones recuperadas desde cero

Electronic Arts anunció que su atleta de portada para EA Sports UFC 3 No será otro que el bocazas irlandés Conor McGregor. El luchador de MMA que recientemente tuvo una actuación explosiva contra Floyd Mayweather encabezará la salida de artes marciales mixtas del próximo año para Xbox One y PS4.

El campeón de peso ligero de UFC, Conor McGregor, mencionó brevemente en el comunicado de prensa...

Dos cinturones, dos portadas: EA SPORTS volvió a hacerlo bien”, “Es un honor estar en la portada y no veo la hora de jugar”.

Hay un avance que muestra los gráficos y la jugabilidad del juego, pero parece idéntico a EA Sports UFC 2. Compruébelo usted mismo a continuación.

No me importa si los gráficos y la jugabilidad son similares, pero realmente necesitan mejorar algunas de las mecánicas del modo carrera circundante en lugar de intentar constantemente obligar a las personas a comprar microtransacciones. El mayor inconveniente fue que constantemente aparecían anuncios de Ultimate Team intentando que compraras los paquetes de cartas.

Mientras tanto, el modo carrera era más delgado que Jon Jones antes de superarse con Turinabol.

El comunicado de prensa menciona que EA ha renovado el modo carrera con un nuevo G.O.A.T. Modo Carrera que ahora hace que los jugadores participen en más decisiones al estilo de la WWE que afectarán la trayectoria de su carrera, incluido cómo se comporta su luchador durante las conferencias de prensa y qué tipo de cosas hacen fuera del octágono que podrían afectar su desempeño en la lona. . Incluso podrías pensarlo dos veces antes de tomar pastillas para el pene, de lo contrario podrías terminar despojado de tu título. Si tu desempeño es un poco deficiente, siempre tendrás tus dedos... y un puño.

Según el comunicado de prensa, han renovado Real Player Motion, agregando 5,000 nuevas animaciones, nuevos movimientos, nuevos movimientos y nuevas transiciones, todo recuperado desde cero.

EA Sports UFC 3 El director creativo, Brian Hayes, mencionó en el comunicado de prensa que las nuevas animaciones no son solo para mostrar, sino que también muestran cómo los jugadores controlan a los pugilistas mientras están en el octágono, diciendo...

“La nueva tecnología de animación nos ha permitido dar un gran salto adelante en movimiento y capacidad de respuesta. El resultado es una revisión completa del juego donde cada movimiento es más estratégico y parece más auténtico y hermoso”.

Una de mis mayores quejas fue que el tiempo de simulación de 30 fps del juego con desenfoque de movimiento entre fotogramas realmente perjudicaba la latencia de entrada del juego, porque si bien el tiempo de simulación del motor podía soportar hasta 60 fps, los 30 fps del tiempo de simulación del juego significaban que se presionaba el botón. siempre registraban varios ticks más lento de lo que el juego realmente podía manejar.

Estaría completamente de acuerdo con que los gráficos bajen un paso si pudiéramos obtener un tiempo de simulación de juego adecuado a 60 fps para que coincida con el tiempo de simulación del motor. No puedo decirte lo frustrante que fue presionar botones tan rápido como podías ver la IA, reaccionando, pero el registro del tiempo de reacción para el personaje jugador siempre fue un poco lento. Básicamente significaba que tenías que reaccionar. antes la IA, lanzó sus ataques hacia ti, creando una especie de naturaleza predictiva necesaria para las peleas en lugar de un flujo y reflujo natural basado en la ejecución real de los movimientos del oponente y el personaje del jugador que suceden en tiempo real.

De todos modos, se puede buscar EA Sports UFC 3 se lanzará en Xbox One y PS4 a partir del 2 de febrero de 2018 por $59.99. Los pedidos anticipados te brindarán acceso anticipado al juego con tres días de antelación y podrás obtener más información sobre el título visitando el página web oficial.

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