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Asalto enojado
2017/12

Los SJW se quejan de que Far Cry 5 no es lo suficientemente anticonservador y anticristiano

Un editorial reciente de Polígono aborda la política de Far Cry 5. El autor, Colin Campbell, destaca que el juego tiene la oportunidad de condenar aún más la política “fascista” en Estados Unidos, señalando a personas como Roy Moore y grupos como la derecha cristiana por aferrarse y explotar el racismo en Estados Unidos. Sin embargo, Campbell estaba disgustado con el hecho de que el juego no es tan anticonservador y anticristiano como supuso originalmente después de ser invitado a jugar en las oficinas de Ubisoft.

Campbell afirma en el artículo que asumió la iconografía y los simbolismos utilizados por el culto de Eden Gate en Far Cry 5 Los pintaría como supremacistas cristianos blancos, escribiendo...

“El villano (Joseph Seed) es claramente parte de nuestra cultura política, aunque sea exagerado.
Es un demagogo de las armas y la Biblia que cita las Escrituras con frecuencia y habla en términos apocalípticos. Mientras escribo esto, los titulares de las noticias están llenos de la negativa de Roy Moore a admitir su derrota en las recientes elecciones de Alabama, advirtiendo que “la inmoralidad se extiende por todo el país”. De manera crucial, Moore explota el racismo, ya que atrae a seguidores de la derecha cristiana.

 

“Todos los juegos son políticos, hasta cierto punto. Pero Far Cry 5 claramente se está insertando en el espíritu de la época”.

Far Cry 5

Pero después de jugar suficiente demo, se sintió frustrado porque Ubisoft no tenía mucho mensaje político para compartir en el juego en sí. Los villanos no eran los cristianos supremacistas de extrema derecha que él pensó al principio que serían.

Obviamente se produjo un estruendo de la escala de dos soles golpeándose entre sí en el centro del lóbulo temporal de Campbell, lo que resultó en una explosión de angustia cognitiva. Campbell escribió con evidente decepción recorriendo sus dedos probablemente temblorosos y nerviosos...

“El juego final ciertamente ofrecerá un hilo narrativo en el que los personajes revelan su propia ira y por qué estuvieron tentados (o no) a unirse al culto en el centro del juego. Pero según lo que he visto y las conversaciones que he tenido con representantes de Ubisoft, no creo que Far Cry 5 aborde seriamente los problemas que son fundamentales para el lenguaje visual y cultural del juego”.

La idea de que los conservadores cristianos no son el centro de atención como los grandes, malos y malhechores que la campaña de marketing inicial hizo creer a todos fue un golpe al corazón ideológico de aquellos que no podían esperar para “matar a los partidarios de Trump”.

Resulta que, y para cualquiera que haya estado prestando atención a las entrevistas y los videos del juego, el culto de Eden Gate trata de llevar el multiculturalismo y su propia forma retorcida de religión al condado de Hope, Montana. No son exactamente los nacionalistas conservadores cristianos que los izquierdistas y los SJW esperaban que fueran. Como resultado, periodistas como Campbell han tenido dificultades para aceptar el hecho de que Ubisoft no está dispuesto a llamar fascista a las cosas, escribiendo...

“Según Ubisoft, el jugador puede juzgar por sí mismo al líder de la secta y sus creencias. A primera vista, esto parece razonable. Los cultos a la muerte no surgen del vacío. Siempre hay razones sociales y políticas para ellos. Pero hay una cualidad innegablemente fascista en Eden's Gate, una cualidad que Ubisoft no quiso abordar durante mi entrevista.

 

“[…] Ubisoft sostiene que Eden's Gate no es un grupo supremacista blanco y que el culto reúne adeptos de todos los sectores de la sociedad. Al jugar, puedo decirte que los malos no son todos blancos. Y, sin embargo, esto parece una forma útil de explotar la política del odio sin enfrentar cuestiones éticas complicadas”.

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La inclusión de personas no blancas en el culto disipa fácilmente la noción de que son supremacistas blancos. El hecho de que haya más personas de color en la secta que en el lado rebelde podría incluso llevar a algunos a creer que se está luchando contra una invasión del multiculturalismo. Esto no era algo que Campbell pudiera soportar, denunciando la falta de voluntad de Ubisoft de seguir los pasos de Machine Games. políticamente pesado Wolfenstein 2: El nuevo coloso, escritura…

“Así que, cuando faltan unos meses para que salga Far Cry 5, me preocupa que esté utilizando la política extremista como una herramienta de marketing, en lugar de como una oportunidad para abordar problemas reales. En un momento en que la gente está siendo marginada, silenciada, deportada y asesinada como resultado de la política nativista, esto parece un ejercicio moralmente dudoso”.

 

“La gente de todo el mundo está enojada y asustada por el aumento del nativismo y los actos de violencia y asesinato perpetrados por terroristas de extrema derecha. Me parece una pena que Ubisoft esté preparado y dispuesto a crear una secta que se parece mucho a un grupo de nazis estadounidenses de hoy en día, sin el inconveniente de enfrentar este fenómeno político de frente”.

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Y ahora es el momento de quitarle la tapa a todo...

Ubisoft jugó a los medios como tontos; utilizaron el histrionismo de los periodistas y su fascinación por la política de identidad para poner Far Cry 5 en el mapa del marketing.

Dejaron que la naturaleza cáustica de las divisiones sociales actuales inventadas en las plataformas de medios hiciera el trabajo pesado por ellos. Es por eso que no se molestaron en corregir inmediatamente la información errónea sobre el juego que surgió desde el principio cuando se publicaron los carteles controvertidos y el muchos puntos de venta por ahí identificaron el juego como un simulador de asesinatos conservador cristiano, al que luego siguió muchos hilos de discusión en línea unirse a esa suma.

La realidad es que esto es poco más que Far Cry 3.7, con mascotas reclutables de Muy lejos: Primal y NPC reclutables para ayudarte en el camino. Ah, sí, y tiene un modo cooperativo comoFar Cry 4

El culto de Eden Gate se comporta de manera idéntica a cualquier otro grupo de villanos en un Far Cry juego. Su IA no es nada del otro mundo. La configuración y el entorno sandbox de mundo abierto contienen muchos de los mismos objetivos y desafíos que los juegos anteriores, incluida la liberación de pueblos pequeños del culto, idéntico a Far Cry 3 y Far Cry 4. La adición de minijuegos como volar en aviones y pescar está diseñada para atraer a aquellos que seguramente se aburrirán disparándoles en la cara a los malos multiculturales de comportamiento aburrido.

En el corazón de eso, Far Cry 5 es un trabajo de copiar y pegar que está en lo más alto del circo mediático de la indignación sociopolítica. Las personas demasiado envueltas en el identitarismo no pueden ver el bosque por los árboles porque es más fácil compartimentar todo en la vida en un espectro de blanco y negro, de izquierda y de derecha:

  • Los SJW están enojados porque Ubisoft no es más entusiasta al atacar lo que sienten que es el fascismo racial en Estados Unidos.
  • Los conservadores cristianos están enojados porque Ubisoft tiene una secta que utiliza la religión como medio de reclutamiento, y que la secta no se refleja en los musulmanes.
  • Los jugadores incondicionales se dan cuenta de que es sólo otro trabajo de copiar y pegar y probablemente dejarán pasar el juego sólo por esa razón.

Si la gente despierta y deja de ser guiada por la nariz como marionetas ensartadas por hilos de marionetas de cebo de indignación de los medios, juegos como este se desvanecerían en el olvido más rápido que la carrera cinematográfica de Taylor Kitsch.

Otro asalto enojado