Cuando interactué con Francisco González el verano pasado, luz de la lámpara de la ciudad Era como mucho un fin de semana normal: lo encontraría en mi mapa.
Con la premisa de un compañero muerto entretejida en las costuras de una saga de detectives de historia alternativa, el hombre estaba buscando un editor. En diciembre, Application Systems Heidelberg tomó las riendas y le dio al juego un Steam lugar y progreso continuo para González.
Un nuevo lote de capturas de pantalla de Lamplight City para #screenshotsaturday Si te gusta lo que ves, ¡considera agregarlo a tu lista de deseos de Steam! https://t.co/AEBrVeypzR #indiedev #desarrollo de juegos #pixelart pic.twitter.com/jt8GhqzWse
—Francisco González (@GrundislavGames) Marzo 10, 2018
Esto ha implicado muy meticulosamente la ya terminada Nueva Bretaña telones de fondo, eliminación de marcadores de posición activos de carácter con vello facial más que suficiente y un stand en Reproducir GDC esta semana.
Si hay razones para explorar Lamplight City además del complementario tarjetas postales son lo que estás buscando -
¿América es Vespuccia y Nueva York? Nueva Bretaña
¡ICYMI: Lamplight City ahora tiene un avance y una página de Steam! https://t.co/AEBrVeypzR #CiudadLámpara #desarrollo de juegos #indiedev #pointandclick pic.twitter.com/i4RsfCxxfp
—Francisco González (@GrundislavGames) 20 de diciembre de 2017
Una comunidad de 8 estados que, si bien González afirma que permite flexibilidad narrativa, su amor por Nueva Orleans y un pedigrí de narrativas dramáticas de época respaldan su diseño. Por supuesto, con una mayor contemplación de los males sociales ocasionados por una era impulsada por el vapor.
Ha manejado notablemente una era de prohibición. Florida, representaciones paranormales de la Everglades, California, Escocia, Japón, Grecia, Roma e incluso post-apocalíptico Aristocracia con gran interés.
Tu pareja ha muerto
Golpea al comienzo del juego. Además de interpretar el papel de posible narrador del melancólico Miles Fordham, esto también significa que no se puede forzar cómo este último lleva a cabo su tarea de resolución de crímenes.
Por supuesto luz de la lámpara de la ciudad tiene hasta cinco casos independientes con repercusiones individuales. Pero gracias a los múltiples finales y a una trama general central, no importa si juegas al policía bueno, al policía malo o al policía horrible.
Los jugadores pueden abandonar o salir mal en cualquiera de los dos, Lamplight City deja que Fordham cargue con las consecuencias y la trama se complica.
La interfaz es de un solo clic
No sería realmente un juego de detectives sin un rompecabezas que implique adivinar la combinación de alguien. #CiudadLámpara pic.twitter.com/kv8RrornD2
—Francisco González (@GrundislavGames) Febrero 12, 2018
Point n' Click a menudo sugiere visiones desalentadoras de un sistema de inventario poco atractivo, pero un Fordham medio engañado realmente no tiene tiempo para nada de eso. Recoger elementos, verlos, utilizarlos pero sólo en contexto; ¿Necesitas abrir una cerradura, por ejemplo?
Encuentre la herramienta y termínelo sin la gestión de basura.
Todo muy simple pero incluido en un atractivo drama policial que González pretende estrenar en un par de meses. Deseando estar probándolo junto Blazing Legion: Ignition y Drive estático muerto en San Francisco esta semana.