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2018/03

GRIP llegará a Nintendo Switch, PS4 Pro y Xbox One X más adelante en 2018

Caged Element y Wired Productions anunciaron que GRIP llegará a Nintendo Switch, PS4, Xbox One y PC. El juego se anunció originalmente para PC hace un tiempo como un proyecto de financiación colectiva, pero ha ido evolucionando lentamente a medida que Caged Element se asoció con Wired Productions para lanzar el juego de carreras futurista y omniangular también en Nintendo Switch, PS4 y Xbox One. .

Esta semana se lanzó un nuevo avance para brindarles a los jugadores un vistazo a algunos juegos nuevos, mientras que un comunicado de prensa reveló que GRIP se mejorará para Xbox One X y PlayStation 4 Pro, con mejoras de resolución y gráficos para las actualizaciones de media generación de Sony y Microsoft. Puedes ver el nuevo tráiler a continuación.

El corredor de combate tiene algunas pistas de aspecto realmente elegante. La pista con estructura de acero suspendida en el aire me recordó mucho al tipo de pistas aéreas tubulares que encontrarías en juegos como Moto Jet. En aquel entonces los desarrolladores estaban realmente moviéndose y rodando cuando se trataba de juegos de carreras originales, es una pena lo bajo que hemos caído desde entonces.

No obstante, GRIP está diseñado para reavivar parte de la acción literal y extravagante que estaba presente en títulos como rollcage hace mucho tiempo.

Chris Mallinson, director del juego en Caged Element, explicó que están tomando su pasión por los viejos corredores de combate de la década de 1990 y poniéndolos a la altura de las capacidades gráficas y físicas actuales, mencionando en el comunicado de prensa...

“GRIP comenzó como un proyecto apasionante que rindía homenaje a los grandes juegos y corredores de Rollcage de una época pasada, pero ahora se ha transformado verdaderamente en un corredor de combate futurista y de pleno derecho apto para esta generación. Estamos muy orgullosos del juego y no podemos esperar a lanzarlo a finales de este año en todas las plataformas. Las carreras de combate han vuelto, cariño”.

GRIP Actualmente se encuentra en acceso anticipado en Steam y se desarrolló en Unreal Engine 4. Actualmente se están llevando a cabo demostraciones del juego en la GDC de este año en San Francisco, California, en el Moscone Center en el pasillo sur en el stand #1023. También tienen planes de hacer una demostración del juego en PAX East en Boston, Massachusetts, así como en EGX Rezzed a finales de este año en Londres, Reino Unido.

Tienen planes de terminar el juego y lanzarlo para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch más adelante en 2018. Para obtener más información, no dudes en visitar el página web oficial.

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