¿Cómo estuvo el artículo?

1523790verificación de cookiesEl vídeo de realización de Aurion cuenta cómo los desarrolladores de Camerún financiaron el proyecto
Medios
2018/09

El vídeo de realización de Aurion cuenta cómo los desarrolladores de Camerún financiaron el proyecto

Kiro'o Games lanzó un video del cómo se hizo el juego de rol de acción, Aurion: La leyenda del Kori-Odan, que muestra cómo evolucionó el juego desde su desarrollo en 2003 hasta su lanzamiento en 2016.

El juego comenzó cuando los líderes creativos todavía estaban en la escuela secundaria en 2003. Comenzaron a diseñar el juego como un juego de rol básico por turnos con arte y diseños crudos elaborados en RPG Maker.

Los líderes creativos, ubicados en Camerún, África, eventualmente comenzaron a reclutar más desarrolladores durante su tiempo en la universidad. Usaron muchos activos de acciones y continuaron trabajando con RPG Maker a lo largo de los años para desarrollar la historia y los personajes, que se describen en el documental de desarrolladores de 48 minutos que puedes ver a continuación.

Como se señala en el video, los líderes creativos originales tuvieron que dibujar todos los sprites usando MS Paint ya que no tenían tabletas para dibujar todo.

Después de recibir algo de apoyo en las comunidades de fanáticos de los juegos de rol, decidieron comenzar a formar un equipo real y comenzar a planificar cómo darle vida al juego de una manera más legítima a finales de los años, lo que incluyó la búsqueda de inversores en 2012.

Organizaron varias conferencias e intentaron establecer cierto grado de credibilidad para ganarse la oportunidad de tener Aurion financiado por inversores, pero los bancos no aprobaron inmediatamente un préstamo ya que nadie pensó que el desarrollo de videojuegos en Camerún proporcionaría un retorno de la inversión. Sin embargo, lograron obtener suficiente financiamiento para eventualmente invertir en equipos informáticos, tarjetas gráficas, tabletas gráficas y software de diseño.

Después de algunos contratiempos y de perder su equipo original, comenzaron a trabajar en prototipos y pruebas de caja blanca de los conceptos centrales que planeaban usar para el juego completo. Después de terminar los prototipos, obtener el equipo y reconstruir el equipo, fue cuando el desarrollo comenzó a ponerse en marcha por completo.

Sin embargo, todavía necesitaban financiación para darle vida al juego por completo, razón por la cual finalmente llegó a Kickstarter en 2015, Donde Aurion: La leyenda del Kori-Odan se financió con 49,774€.

Después de entrar en plena producción, Aurion fue lanzado en el tienda de Steam en la primavera de 2016.

otros medios