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2018/12

El ex desarrollador de BioWare Mike Laidlaw se une a Ubisoft Quebec

Parece que el ex desarrollador de Electronic Arts y BioWare, Mike Laidlaw, consiguió un nuevo trabajo después de dejar BioWare a finales de 2017. Este nuevo trabajo resulta ser un estudio más pequeño que Ubisoft Montreal, pero sigue siendo Ubisoft. Sí, Laidlaw consiguió un trabajo en Ubisoft Quebec. Laidlaw ayudará a Ubisoft en algo "lo suficientemente emocionante" como para que "se mude al otro lado del continente".

Aunque personalmente, no estoy conteniendo la respiración por lo que sea que resulte ser este proyecto que pronto será "despertado", pero parece que el desarrollador que alguna vez trabajó por cuenta propia (de noviembre de 2017 a diciembre de 2018) ha generado revuelo en torno a su último Muévete para unirte a Ubisoft. Sin embargo, si no sabes quién es Laidlaw o qué contiene su cartera, lo descubrirás ahora mismo.

En primer lugar, Laidlaw dirigió el equipo de diseño y "se hizo cargo de la visión central de la franquicia" durante Dragon Age: Orígenes, Dragon Age: Orígenes – Despertar, Dragon Age 2, y Dragon Age: Inquisition. También consultó y aprobó contenidos para el spin-off móvil Heroes of Dragon Age y se asoció con otras empresas para ayudar a crear más pequeñas Dragon Age cosas relacionadas

A finales de 2018, Laidlaw ingresó al espacio AAA una vez más, como se indica en su cuenta de Twitter aqui:

https://twitter.com/Mike_Laidlaw/status/1070316905922203650

En cuanto a Ubisoft Quebec, el estudio cuenta con títulos como Rainbow Six: Vegas, Prince of Persia: The Forgotten Sands, For Honor, South Park: The Fractured But Whole, Assassin's Creed: Syndicate, y Assassin's Creed: Odyssey bajo su cinturón.

En cuanto al próximo proyecto de Laidlaw con Ubisoft Quebec, podemos obtener información breve gracias a una publicación de blog en linkedin.com:

“Así que aquí hay algo nuevo e interesante: ¡me uní al estudio de Ubisoft en la ciudad de Quebec como director creativo para un proyecto aún no anunciado!

 

El aspecto más emocionante de la consultoría fue la oportunidad de conocer a muchas personas increíblemente talentosas de la industria y ofrecer información sobre algunos proyectos realmente interesantes. De hecho, uno de ellos es al que me uniré aquí en Ubisoft.

 

Si has jugado al excelente Assassin's Creed Odyssey, que se desarrolló principalmente aquí en la ciudad de Quebec, ya tienes una idea de lo que esa combinación puede producir.

 

Por desgracia, no puedo hablar exactamente de lo que estoy haciendo, pero diré que es lo suficientemente emocionante como para hacerme mudarme al otro lado del continente”.

Estoy seguro de que aprenderemos más sobre este proyecto en algún momento de 2019. A partir de ahora, puedes mantenerte actualizado sobre este proyecto que probablemente respaldará la censura y las cosas de NPC al acceder a los enlaces anteriores.

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