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2019/05

GSC Game World dice que el desarrollo de STALKER 2 no terminará porque es un "fenómeno cultural"

Hace exactamente un año, GSC Game World anunció STALKER 2. Si nos guiamos por el pasado, parece que mayo es el mes de STALKER 2 información donde Sergiy Grygorovych ofrece pistas sobre lo que vendrá con respecto a la secuela de STALKER. Recientemente, Grygorovych revela que el juego será un "fenómeno cultural".

De acuerdo a una Tweet, parece que STALKER 2 será un “fenómeno cultural” ya que Grygorovych está pasando por su desarrollo, lo cual se confirma en la siguiente publicación en los medios del 16 de mayo de 2019.

En otras palabras, Grygorovych dice que el año pasado (2018) les contó tanto a los fanáticos como a los jugadores sobre STALKER 2 y cómo es algo real. Al principio decidió que el juego debía ser un “fenómeno cultural” o “nada”. Ver que “le gusta” significa que es algo, pero esta vez no hablará mucho de eso. En cambio, el equipo se concentrará en convertirlo en un juego jugable.

En cuanto a los STALKER 2 Desaparecer/morir, eso es algo que no sucederá según el equipo oficial, asumiendo que sus palabras tengan algún peso. Esta revelación se puede ver aquí mismo con respecto a un fan:

En resumen, Grygorovych está contento con STALKER 2 en este punto y espera permanecer en silencio hasta que esté terminado.

Además, el mes pasado apareció una publicación sobre un STALKER 2 subreddit por EvolAutomata ofreciendo rumores sobre el proyecto. Algunas de las cosas son ciertas y otras que se indican en la publicación de Reddit no se pueden verificar. Sin embargo, la siguiente lista con viñetas de la publicación debe tomarse con cautela:

  • 2.0.2.1 no es la fecha de lanzamiento sino una serie de códigos secretos
  • La información, las artes y el material promocional se revelarán entre 2 y 4 meses antes del lanzamiento del juego.
  • Los puestos vacantes incluyen diseñador de niveles, artista técnico y director de proyectos, lo que significa que el juego está muy lejos
  • YouTuber Antishnaps (Антишнапс) afirma una STALKER 2 El artista reveló que ya no usan X-Ray sino Unreal Engine.

Algo interesante a tener en cuenta sobre el rumor que surgió el mes pasado es que Antishnaps dice que su amigo artista reveló que el antiguo equipo que desarrolló juegos anteriores de Stalker prácticamente desapareció, pero el equipo que trabajó en Cossacks 3 esta ayudando.

El año pasado, DSOG informó que el director de publicaciones de Epic Games, Sergey Galyonkin, reveló durante un podcast que el equipo que trabaja STALKER 2 es un equipo separado que “no participó en el desarrollo de cosacos 3,” y que algunos de sus “integrantes han trabajado en la primera S.T.A.L.K.E.R. juego."

El tiempo dirá si el rumor es falso o si tiene algún peso cuando Grygorovych y su tripulación tengan ganas de hablar. STALKER 2.

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