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1554760verificación de cookiesHanger 13 se está preparando para una nueva IP de mundo abierto
Asalto enojado
2020/03

Hanger 13 se está preparando para una nueva IP de mundo abierto

Este no es el mismo Hanger 13 que se desarrolló Mafia 3. A pesar de todos los elogios y las relaciones públicas que Take-Two elogió por el juego, la realidad de la situación fue que su éxito se debió a los envíos, no a las ventas. Las empresas que podían devolver el inventario no vendido probablemente lo hicieron, y las que no pudieron hacerlo se vieron cargadas con miles de copias que tendrían que pasar a las tiendas de un dólar.

El resultado fue que se eliminaron las bonificaciones. Aquellos que no fueron trasladados Bioshock fueron informados que sus servicios ya no eran necesarios en la empresa. Efectivamente, el estudio que creó Mafia 3 ya no existe, pero la marca se extiende a lo largo de cuatro estudios.

Centrándose en la diversidad y el activismo parece haber dificultado que la empresa atraiga y retenga el talento de primer nivel que necesita para impulsar proyectos exitosos. No se equivoquen, aquellos capaces de ocupar esos puestos tienen muy poco interés en soportar el estrés que conlleva gestionar personas poco calificadas y luego asumir la responsabilidad cuando sucede lo inevitable.

El listado, significativamente más profesional esta vez, no proporciona detalles sobre el nuevo juego pero sí hace referencia a que será una nueva propiedad con multijugador.

Buscamos un Productor Ejecutivo altamente experimentado para liderar el desarrollo de una nueva franquicia IP clave en Hangar 13. Este papel desempeñará un papel vital en la entrega exitosa de un nuevo título importante, incluido el contenido posterior al lanzamiento y la planificación de franquicias futuras. El candidato ideal tendrá experiencia en los niveles más altos de liderazgo de proyectos, creación de nueva propiedad intelectual, crecimiento de equipos y apoyo a los líderes creativos en la realización de su visión.

Aunque ha mejorado enormemente con respecto a su Contraparte de Bioshock, la lista no deja de incluir políticas de identidad progresistas.

-Un excelente comunicador y emocionalmente inteligente Líder capaz de reunir a un equipo.

Trabajamos en colaboración en nuestras 4 ubicaciones para desarrollar juegos como un equipo global. Cada una de nuestras ubicaciones brinda la oportunidad de trabajar en una consola AAA de gran presupuesto en un ambiente diverso e inclusivo!

Situada a sólo 45 minutos en tren desde Londres, Brighton es una de las ciudades del Reino Unido. más diversa y ciudades francamente interesantes.

No se equivoquen, si los créditos fiscales por oportunidades laborales se revocaran repentinamente, la industria del juego tendría instantáneamente tolerancia cero o interés en la diversidad. El único interés de Take-Two en la diversidad radica en los miles de dólares por contratación de diversidad que reciben de los gobiernos occidentales. Su objetivo principal es conseguir que las empresas no contraten a hombres blancos.

Hasta que Take-Two decida salir del negocio del activismo, hay pocas razones para tener entusiasmo por sus próximos títulos.

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