Epic Games adquiere Cubic Motion, compañía detrás de la tecnología de animación facial de God Of War

Parece que Epic Games de Tim Sweeney ha aparecido en las noticias una vez más. Esta vez, la compañía ha logrado enganchar a Cubic Motion, la compañía detrás de las animaciones faciales como en la edición de soja de Sony y Santa Monica Studio de God of War y otros juegos de triple A bien conocidos. Sigue leyendo "Epic Games adquiere Cubic Motion, empresa detrás de la tecnología de animación facial de God Of War"

Tim Sweeney despotrica sobre cajas de botín y política, dice que los gigantes tecnológicos están violando los derechos de los jugadores

Esto no es "Jim Cornette dispara en el mundo de la lucha libre", es "Tim Sweeney despotrica en la industria de la tecnología". Sí, el hombre controvertido que a menudo dice cosas que lo dejan en apuros aprovechó la oportunidad en el evento Cumbre DICE 2020 en Las Vegas para despotricar sobre los botines, la política en los juegos y los gigantes tecnológicos que violan los derechos de los jugadores. Sigue leyendo "Tim Sweeney despotrica sobre las cajas de botín y la política, dice que los gigantes tecnológicos están violando los derechos de los jugadores"

FIFA 19 y Fortnite son los principales ganadores digitales de 2019, según el informe

FIFA 19 e Fortnite son los mejores juegos de norma que moverán muchas unidades, y parece que para el año 2019, los dos juegos fueron los principales ganadores digitales según un nuevo informe. Sí, de todos los juegos que cayeron en 2019 (y de antemano), los dos títulos más controvertidos parecen ser grandes productores de dinero según Superdata. Sigue leyendo "FIFA 19 y Fortnite son los principales ingresos digitales de 2019, según informe"

Nintendo presenta los juegos más descargados de 2019 para Switch

Ha aparecido un nuevo informe en la red que dice que Big 'N' ha compartido con los fanáticos de los videojuegos y los espectadores de la industria los juegos Switch más descargados de 2019, en los que el primer lugar tristemente va al dominante juego de batalla real de Epic, Fortnite Sigue leyendo "Nintendo presenta los juegos más descargados de 2019 para Switch"

Epic Games Store ofrece soporte de microtransacción en el juego para editores y desarrolladores

El CEO sobre la tienda digital anti-consumidor que mejor se conoce como Epic Games Store ha hablado. Las palabras que salieron de la boca de Sweeney hacen que los desarrolladores puedan optar por dos opciones cuando se trata de microtransacciones o compras en el juego. Las dos opciones son: dar a Sweeney una parte de sus ingresos y dejar que Epic Games configure el sistema, o tomar todos los ingresos y configurar el sistema usted mismo.
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Los 2019 Golden Joystick Awards salivan sobre juegos épicos como el mejor estudio del año

Si quieres llamarlo los premios de la lluvia dorada o lo que sea que esté bien para mí. Sin embargo, los Golden Joystick Awards ya terminaron y se ven algunas abominaciones atroces que se llevan los premios que no tienen por qué poseer, pero estoy divagando. De todos modos, se dice que Tim Sweeney's Epic Games es el mejor estudio del año según los Golden Joystick Awards, superando a Nintendo y Capcom. Sigue leyendo "Los premios Golden Joystick Awards de 2019 se entusiasman con que Epic Games sea el mejor estudio del año"

Epic Games adquiere la aplicación de material Quixel, Bridge y Mixer

En primer lugar, el Mezclador en cuestión no es de las manos sudorosas del creador de GameGoo, sino que el software de creación de material de aplicación independiente también se llama Mezclador. Dicho esto, Epic Games está buscando expandir su cartera de adquisiciones con el reciente deslizamiento de Quixel y los productos de la compañía como Megascan y Bridge. Sigue leyendo "Epic Games adquiere la aplicación de material Quixel, Bridge y Mixer"

Editorial: Discutir el pago directo para ganar, el pago indirecto y los cosméticos

Con la intervención del gobierno sobre la industria de los videojuegos, es sorprendente que no haya habido un diálogo más serio sobre la naturaleza de las microtransacciones. Aunque el tema está lejos de haber sido explorado en profundidad por muchos comentaristas, las concepciones subyacentes de los problemas a menudo quedan sin explorar. Sigue leyendo "Editorial: Discusión sobre el pago para ganar directo, el pago para ganar indirecto y los cosméticos"

Fortnite lanza el capítulo 2

Pesca Fortnite

Celebraciones de Fortnite's la muerte llegó a su fin hoy cuando el Dios ciego idiota desanimó al Fortnite universo junto con su página de twitter. Relanzando bajo el apodo de "Capítulo 2", la nueva temporada presenta el nuevo y rumoreado nuevo mapa, varias mecánicas nuevas y refinadas, un sistema de temporada menos aburrido y cosméticos para desbloquear y comprar. Sigue leyendo "Fortnite lanza el capítulo 2"

Fornite está muerto ... por ahora

Queridos incondicionales, estamos reunidos aquí hoy para honrar o escupir en la memoria de Fortnite. La serie de juegos de larga duración que ha generado miles de millones de dólares ha muerto después de que un asteroide causó que la Singularidad Cuántica absorbiera todo el juego, todo el menú. Algunos argumentan que este es el trabajo del dios idiota ciego, otros un departamento de marketing imbécil, cualquiera que sea la verdad en el futuro previsible, el juego ha llegado a su conclusión. Sigue leyendo "Fornite está muerto ... por ahora"

Fortnite Players no será expulsado por apoyar a Hong Kong, dice Epic Games

Fortnite

Hemos llegado a un punto en el tiempo en el que las empresas que se jactan orgullosamente de no censurar o arruinar la vida de los jugadores ahora se consideran de interés periodístico. Es una triste acusación de cuán lejos del camino trillado de la libertad ha recorrido nuestra sociedad. Sin embargo, el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, hizo saber que no castigarán Fortnite jugadores o competidores de deportes electrónicos por apoyar la liberación de Hong Kong. Sigue leyendo "No se prohibirá a los jugadores de Fortnite apoyar a Hong Kong, dice Epic Games"

Fortnite Sales Down 52% Since Q2 2018

Las tendencias rara vez permanecen estables durante un período prolongado de tiempo. A menudo, su mejor esperanza es disfrutar del atractivo generacional, pero incluso tal logro no garantiza una vida prolongada. Fortnite saltó a la fama en 2017 y se ha convertido en una de las franquicias más exitosas hasta la fecha generando 2.4 miles de millones de dólares en 2018. Ahora, nuevos datos muestran que la disminución del título gigante no se está estabilizando, sino que continúa una trayectoria descendente. Sigue leyendo "Las ventas de Fortnite bajaron un 52% desde el segundo trimestre de 2"

Juegos épicos demandados por padres canadienses porque Fortnite carece de advertencia sobre la adicción

Demanda Fortnite

Una pareja canadiense contrató a un bufete de abogados para demandar a Epic Games porque afirmaron que los desarrolladores no advirtieron a sus hijos que Fortnite iba a ser muy adictivo El caso se está llevando a un tribunal quebequense en Canadá, donde la firma, Calex Légal, espera iniciar una demanda colectiva. Sigue leyendo "Juegos épicos demandados por padres canadienses porque Fortnite no advierte sobre la adicción"