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1421140verificación de cookiesEntrevista de Lost In Harmony: Fusionando la inspiración japonesa con la música de Wyclef Jean
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2016/01

Entrevista de Lost In Harmony: Fusionando la inspiración japonesa con la música de Wyclef Jean

Digixart Entertainment se está preparando para lanzar su nuevo título móvil Perdido en Armonía y la mente creativa principal detrás del proyecto, Yoan Fanise, estuvo dispuesta a responder algunas preguntas sobre el diseño, la música y las influencias del corredor sin fin armónico y basado en una historia.

Yoan Fanise

Yoan Fanise

El juego es un título independiente en el que el ex veterano de Ubisoft Yoan Fanise comenzó a trabajar después de completar el galardonado juego. Corazones Valientes: La Gran Guerra. me quedé impactado Corazones valientes No fue más celebrado por su increíble banda sonora de lo que fue, especialmente porque escuché la banda sonora más de lo que jugué. Sin embargo, Fanise y el resto del equipo de Digixart buscan tomar esos momentos emotivos de Valiant Hearts y unir esa conexión con música convincente y un estilo artístico sorprendente en el juego. Perdido en armonía. Planean lograr esta hazaña infundiendo al juego una mezcla ecléctica de música de compositores y artistas reconocidos, que ayudarán a darle vida a la historia.

El juego en sí muestra a un joven adolescente llamado Kaito que intenta ayudar a su amiga Aya a lidiar con una enfermedad terminal; emprenden una gran aventura explorando diversas maravillas del mundo. Hay una vista previa realmente genial del juego en Revista de juegos independientes. Sin embargo, Fanise explica cuántas canciones los jugadores pueden esperar encontrar a lo largo del título, algunos de los modos que estarán disponibles fuera del modo historia y cómo el ganador del Grammy Wyclef Jean se involucró en la producción del juego. Fanise también explica cómo la película de Akira Kurosawa de 1990, Sueños, Jugó un papel importante a la hora de inspirar al equipo a definir una dirección y un tema para el juego. Puedes ver la entrevista a continuación.


 

One Angry Gamer: El arte del juego realmente destaca. Algunos de los conceptos, los fondos y los personajes parecen tener mucha carga visual. Es todo muy distintivo. ¿Cuál fue la inspiración detrás del arte de Lost in Harmony?

Yoan Fanise: Gracias, sí quería crear una experiencia intensa, con una amplia gama de emociones, musical y visualmente. Me gustó mucho una película japonesa llamada Dreams from Kurosawa. Se atrevió a pasar de escenas que tienen un estilo totalmente diferente; Realmente me gusta la idea de no quedar atrapado en un solo color o estilo. Tanto los artistas de personajes como los de fondo son realmente talentosos, se llaman Nicolas Leger y Matthieu Rebuffat. Trabajan para diferentes empresas como Ubisoft.

OAG: Según el feed de Twitter y los comunicados de prensa, parte de la banda sonora fue compuesta por Roc Chen y Wyclef Jean. En el comunicado de prensa se menciona que varios compositores contribuyeron al juego. ¿Cuántos compositores en total están representados en Lost in Harmony y cuántas pistas musicales diferentes hay en el juego?

Yoan Fanise: Hay 34 pistas combinadas en 12 niveles y podría tener un nivel oculto adicional en alguna parte 😉

Fueron compuestas por Wyclef Jean, quien escribió una canción completa para la historia, le gustó mucho su profundidad y quería escribirle la letra. Borislav Slavov y Victor Stoyanov, quienes crearon melodías increíbles y la canción divertida para Bear attack'in the woods. Trabajaron en Crysis anteriormente.

Roc Chen, un famoso compositor chino que compuso para películas de Jackie Cahn y muchos éxitos de taquilla de juegos. Mark Griskey, compositor de videojuegos de Star Wars y también un artista increíble. Finalmente hice algunos temas, más electro, era volver a mi primera pasión.

OAG: Hablando de Wyclef Jean, y estoy seguro de que te preguntan mucho sobre esto, pero ¿cómo se unieron Jean y Digixart para colaborar en Lost in Harmony?

Yoan: Alguien a quien le presenté el concepto me preguntó si podía hablar de ello con Wyclef, ya que realmente quería componer para otros medios. Así empezó, es sorprendente ver que los videojuegos ahora están lo suficientemente maduros como para estimular a grandes estrellas como él.

OAG: Con estos diversos artistas ayudando a dar vida a los sonidos musicales de Lost in Harmony, ¿qué tipo de géneros musicales pueden esperar escuchar los jugadores a lo largo del juego? ¿Tendrá todo un tema similar o encajará en un género específico o serán pistas musicales tremendamente dispares incluidas en el juego?

Yoan: Hay una gran variedad de géneros, pero personalmente me encantan los momentos tranquilos, los que tienen melodías sutiles de piano, ya sabes como en Valiant Hearts 😉

Perdido en Armonía

OAG: ¿Lost in Harmony tendrá múltiples modos? Se menciona que tiene una historia que involucra a Kaito y Aya, pero ¿habrá un modo de juego libre o modos adicionales fuera de la historia principal?

Yoan: Sí, esta es la gran revelación del lanzamiento, más allá de la historia, puedes crear tus propios sueños, en la pista que elijas. Puede ser desde tu biblioteca de iTunes o desde Soundcloud.

Durante la prueba Beta hemos visto un uso maravilloso, más allá de lo que pensábamos que podíamos hacer con el editor. Por eso queríamos ponerlo a disposición de todos, para que puedan expresar su talento, e incluso para que las bandas promocionen su creación.

OAG: Si Lost in Harmony logra captar una audiencia sólida en dispositivos móviles, ¿hay algún plan para expandirlo potencialmente a consolas domésticas o PC?

Yoan: Sí, lo hay, pero aún no puedo decir exactamente cuándo, pero sí, definitivamente.

OAG: Y finalmente, ¿habrá contenido posterior al lanzamiento o el juego se lanzará como un título con todas las funciones desde el principio?

Yoan: Sí, ya comenzamos a crear la segunda historia, no quiero revelar el contenido pero a los jugadores les encantarán los compositores, sus juegos han sido leyendas…


 

Muchas gracias a Yoan Fanise por responder las preguntas. Lost in Harmony se lanzará este jueves 21 de enero para dispositivos iOS. Puedes obtener más información visitando el Sitio web oficial de Digixart.

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